Descrizione
Che cos'è e perché ti serve
Università — un edificio della categoria «Scienza» in Xterium. Effetto principale — bonus alla velocità di ricerca. Riduce il tempo delle ricerche. Funziona insieme al Centro di ricerca.
Quando costruirlo
Disponibile dal primo giorno.
A cosa fare attenzione
- Energia. L'edificio consuma energia. Senza di essa l'effetto cala o si azzera del tutto.
Effetto ai livelli chiave
Numeri esatti dell'effetto dell'edificio ai vari livelli. Senza bonus di senatore, alleanza, offerte speciali o anomalie.
| Livello | Punti ricerca | Consumo di energia |
|---|---|---|
| 1 | 5 /h | 10 |
| 5 | 25 /h | 80 |
| 10 | 50 /h | 260 |
| 25 | 125 /h | 2 700 |
| Livello | Punti ricerca | Consumo di energia |
|---|---|---|
| 1 | 5 /h | 10 |
| 2 | 10 /h | 25 |
| 3 | 15 /h | 40 |
| 4 | 20 /h | 60 |
| 5 | 25 /h | 80 |
| 6 | 30 /h | 105 |
| 7 | 35 /h | 135 |
| 8 | 40 /h | 170 |
| 9 | 45 /h | 210 |
| 10 | 50 /h | 260 |
| 11 | 55 /h | 315 |
| 12 | 60 /h | 375 |
| 13 | 65 /h | 450 |
| 14 | 70 /h | 530 |
| 15 | 75 /h | 630 |
| 16 | 80 /h | 735 |
| 17 | 85 /h | 860 |
| 18 | 90 /h | 1 000 |
| 19 | 95 /h | 1 150 |
| 20 | 100 /h | 1 350 |
| 21 | 105 /h | 1 550 |
| 22 | 110 /h | 1 800 |
| 23 | 115 /h | 2 050 |
| 24 | 120 /h | 2 350 |
| 25 | 125 /h | 2 700 |
Costo
Moltiplicatori di crescita del prezzo per fasce: liv. 1–4 ×1.8 liv. 5–9 ×1.8 liv. 10–24 ×1.9 liv. 25+ ×1.42
| Livello |
|
|
|
Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 250 | 2 700 | 1 150 | 03:24 |
| 6 | 2.2M | 1.1M | 365K | 4g 05:44 |
| 12 | 62M | 31M | 15.5M | 134g 13:10 |
| 18 | 508.5M | 254.5M | 127.5M | 1104g 23:05 |
| 25 | 5915.5M | 2958M | 1479M | 12838g 04:19 |
| Livello |
|
|
|
Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 250 | 2 700 | 1 150 | 03:24 |
| 2 | 215K | 92K | 39K | 05:45:00 |
| 3 | 385K | 165K | 69K | 10:19:23 |
| 4 | 695K | 300K | 125K | 18:41:53 |
| 5 | 1.3M | 535K | 225K | 1g 09:32 |
| 6 | 2.2M | 1.1M | 365K | 4g 05:44 |
| 7 | 4.2M | 2.1M | 695K | 8g 01:13 |
| 8 | 7.9M | 4.0M | 1.4M | 15g 08:03 |
| 9 | 15M | 7.5M | 2.5M | 28g 22:26 |
| 10 | 28.5M | 14.5M | 4.8M | 55g 08:07 |
| 11 | 44M | 22M | 11M | 95g 11:40 |
| 12 | 62M | 31M | 15.5M | 134g 13:10 |
| 13 | 88.5M | 44.5M | 22.5M | 193g 12:05 |
| 14 | 125M | 62.5M | 31.5M | 271g 23:46 |
| 15 | 177.5M | 89M | 44.5M | 385g 22:09 |
| 16 | 252M | 126M | 63M | 546g 21:00 |
| 17 | 358M | 179M | 89.5M | 776g 21:50 |
| 18 | 508.5M | 254.5M | 127.5M | 1104g 23:05 |
| 19 | 722M | 361M | 180.5M | 1566g 20:10 |
| 20 | 1025M | 512.5M | 256.5M | 2225g 02:46 |
| 21 | 1455M | 727.5M | 364M | 3158g 06:36 |
| 22 | 2066M | 1033M | 516.5M | 4483g 12:10 |
| 23 | 2934M | 1467M | 733.5M | 6367g 04:30 |
| 24 | 4166M | 2083M | 1041.5M | 9040g 19:10 |
| 25 | 5915.5M | 2958M | 1479M | 12838g 04:19 |
Cosa migliora la produzione
Senatori 1
Lo staff di comando permanente della colonia. Ogni senatore ha una specializzazione e, una volta assegnato, dà alla colonia una serie di bonus permanenti che crescono con il suo livello.
- Scienziato Scienziato — senatore di scienza, energia e spedizioni.
Anomalie del pianeta 1
Caratteristiche del pianeta che scegli e studi nel Planetario (con materia oscura o antimateria). Danno un bonus percentuale permanente a un effetto preciso finché la colonia esiste.
- Antiche tecnologie Produzione scienza del Technopolis +100%




