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Come costruire le difese in Xterium — Composizione, Livelli e Contro Cosa Difendono

Come costruire difese efficaci in Xterium: cupole di scudi e armi (leggere, medie, pesanti, Prime) e quale arma usare contro quale flotta. L'impianto difensivo è stato verificato sul codice del gioco.

7 min Aggiornato 2026-06-21 Guide Verificato dal team di Xterium
In questa pagina
  1. Due ruoli nella difesa: cupole e cannoni
  2. Classi di armi — contro flotte diverse
  3. Quali sono le differenze tra Guardiano, Panzer, Martello e Achille?
  4. Che tipo di difesa dovrebbe costruire un principiante?
  5. Errori comuni
  6. Domande frequenti
  7. Cosa leggere dopo

Le difese proteggono il pianeta dalla flotta nemica. Costruirle a casaccio non conviene: armi diverse hanno bersagli diversi, e le cupole lavorano in sinergia con le armi. Qui sotto trovi una guida su come impostare una difesa efficace. La composizione, le classi e quali armi sono efficaci contro quali flotte sono state verificate sul codice del gioco; i consigli sul bilanciamento provengono dalla community.

Prima di tutto, è importante capire le meccaniche: le difese non lasciano detriti e vengono parzialmente ripristinate dopo la battaglia. Maggiori dettagli nell'articolo Difese: come funzionano. Per costruire le difese, ti serve un cantiere e la ricerca di combattimento.

Da dove viene questa guida? I nomi delle strutture, le classi delle armi e la tabella "quale arma contro quale flotta" sono presi direttamente dal codice del gioco Xterium War of Alliances (parametri di combattimento delle difese). I consigli sulla composizione delle difese sono raccomandazioni della community, dalla wiki dei giocatori e da questa discussione del forum (tra gli autori i giocatori Storm22073, Shataev, Kara e altri). Per i numeri esatti, vedi l'enciclopedia.

Due ruoli nella difesa: cupole e cannoni

La difesa è composta da due cose diverse:

  • Cupole di scudipiccola, media e grande. Non hanno capacità di attacco: sono "muri di scudo". Assorbono i danni e fanno da copertura ai cannoni. Più grande è la cupola, più è resistente (quella piccola ha uno scudo molto più piccolo, mentre quella grande ne ha uno di ordini di grandezza superiore).
  • Armi — sistemi Guardiano, Panzer, Martello, Achille e Prime. Sono queste a sparare sulla flotta nemica.

Il punto è questo: le cupole assorbono l'impatto mentre i cannoni sparano. Perciò una difesa adeguata è composta da entrambi, cupole e cannoni insieme, non solo dagli uni o dagli altri.

Classi di armi — contro flotte diverse

Le armi sono divise in tre classi, più una classe "Prime". Ogni classe è più efficace contro le navi della "propria" classe:

Classe di difesaArmiMigliori contro
Leggere (DL)Guardiano DL, Panzer DL, Martello DL, Achille DLFlotta leggera (incrociatori, cacciatorpediniere, corazzate — FL)
Medie (DM)Guardiano DM, Panzer DM, Martello DM, Achille DMFlotta media (FM)
Pesanti (DH)Guardiano DH, Panzer DH, Martello DH, Achille DHFlotta pesante (FH)
PrimeValchiria, Prometeo, ArmageddonI sistemi più potenti contro le rispettive classi

In altre parole, i cannoni leggeri sono eccellenti per abbattere le navi piccole, ma sono quasi inutili contro una flotta pesante — e viceversa. Perciò, per contrastare una flotta variegata, ti serve una difesa mista composta da tutte le classi.

Quali sono le differenze tra Guardiano, Panzer, Martello e Achille?

All'interno di ogni classe ci sono quattro "famiglie" di mezzi, ognuna con un diverso tipo di arma:

  • Il Guardiano è un'arma laser;
  • Il Panzer — un cannone ionico;
  • Il Martello è un'arma al plasma;
  • L'Achille è un'arma combinata in base alla classe.

Il tipo di arma è importante perché navi e cupole hanno scudi e corazze diversi: alcune armi li penetrano meglio di altre. All'inizio non c'è bisogno di complicare troppo le cose: prendi semplicemente qualche arma diversa della tua classe per coprire una varietà di bersagli.

Che tipo di difesa dovrebbe costruire un principiante?

  1. Prima le cupole. La cupola piccola è la forma di protezione più economica; assorbe i danni e fa da scudo ai cannoni. Piazzane alcune.
  2. Poi i cannoni leggeri (DL). All'inizio verrai spesso attaccato da una flotta leggera, e i cannoni leggeri sono perfetti per affrontarla.
  3. Armi — in gran numero, non a una alla volta. Una singola torretta non fa la differenza; la difesa si basa sui grandi numeri.
  4. Mezzi medi e pesanti — più avanti, una volta potenziata la tua ricerca di combattimento (Scudi, Corazza e Attacco ai livelli richiesti) e quando affronterai avversari con flotte più grandi.
  5. Tieni la Difesa Prime per ultima: è la più potente, ma ha anche i requisiti più alti.

È importante ricordare, dalle Meccaniche della difesa: le unità di difesa non lasciano detriti e vengono ripristinate al 50–70% della loro integrità dopo la battaglia, quindi alla lunga sono più economiche di una flotta. Tuttavia, una difesa "nuda" senza flotta non fermerà un attaccante grande ed esperto: la difesa integra la protezione, non la sostituisce.

Errori comuni

  • Solo le cupole, senza i cannoni. Le cupole non sparano: senza cannoni, cadono e basta, in modo spettacolare.
  • Solo cannoni senza cupole. I cannoni vengono abbattuti in fretta se non c'è nessuno a fargli da scudo.
  • Una sola classe di cannoni. I cannoni leggeri non fermeranno una flotta pesante. Serve un mix di armi adatto al bersaglio.
  • Una torretta alla volta. La difesa si basa sui numeri; le singole torrette sono inutili.
  • Concentrarsi solo sulla difesa. Una grande flotta sfonderà le tue difese: è meglio "salvare" una flotta forte (vedi Come non perdere la flotta).

Domande frequenti

Da dove dovrei iniziare per costruire le difese in Xterium? Con le cupole di scudi e le unità leggere. Le cupole assorbono i danni, mentre le unità leggere (Guardiano/Panzer/Martello/Achille DL) abbattono la flotta piccola con cui i nuovi giocatori vengono attaccati più spesso. Piazza le tue torrette in gruppi, non singolarmente.

Quale arma è la migliore contro quale flotta? I cannoni leggeri (DL) si usano contro le flotte leggere, quelli medi (DM) contro le flotte medie e quelli pesanti (DH) contro le flotte pesanti. Ogni classe è forte contro la "propria" e debole contro le altre, quindi serve una difesa mista contro tipi diversi di flotte.

Qual è la differenza tra Guardiano, Panzer, Martello e Achille? Sono torrette con tipi di arma diversi: Guardiano — laser, Panzer — ionico, Martello — plasma e Achille — una torretta combinata in base alla classe. Ogni tipo penetra scudi e corazza dei bersagli in modo diverso.

Perché servono le cupole se non sparano? Le cupole fanno da scudo: assorbono i danni e proteggono i cannoni. Senza cupole, i cannoni vengono abbattuti più in fretta. Ecco perché la difesa prevede che cupole e cannoni lavorino insieme.

Una difesa proteggerà da qualsiasi attacco? No. La difesa integra la protezione ed è efficace contro le piccole incursioni, ma la grande flotta di un giocatore esperto la sfonderà. È meglio nascondere ("salvare") la propria flotta forte piuttosto che affidarsi solo alla difesa.

Cosa leggere dopo

Ti torneranno utili queste guide: Ordine di costruzione, Quali ricerche potenziare e come non perdere la flotta. Meccaniche utili includono difesa: come funziona e l'elenco delle strutture nella sezione [Difesa]](/knowledge/encyclopedia/defense). I termini gergali si trovano nel glossario.

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