Idi na glavni sadržaj

Kako graditi obranu u Xteriumu — sastav, razine, što od čega štiti

Kako pametno graditi obranu u Xteriumu — kupole štitova i topovi (laki, srednji, teški, prime), koji top protiv koje flote. Sastav obrane provjeren prema kodu igre.

7 min Ažurirano 2026-06-21 Vodiči Provjerio Xterium tim
Na ovoj stranici
  1. Dvije uloge u obrani: kupole i topovi
  2. Klase topova — protiv različite flote
  3. Po čemu se razlikuju Stražar, Panzer, Čekić i Ahil
  4. Kakvu obranu graditi početniku
  5. Česte pogreške
  6. Česta pitanja
  7. Što pročitati sljedeće

Obrana štiti planet od neprijateljske flote. Graditi je nasumično nije isplativo: različiti topovi imaju različite mete, a kupole rade u paru s topovima. U nastavku — kako sastaviti pametnu obranu. Sastav, klase i to koji je top učinkovit protiv koje flote provjereno je prema kodu igre; savjeti o ravnoteži dolaze od zajednice.

Prvo vrijedi shvatiti samu mehaniku: obrana ne ostavlja olupine i djelomično se obnavlja nakon borbe — o tome u članku obrana: kako funkcionira. Za gradnju obrane potrebna je brodogradilište i borbena istraživanja.

Odakle dolazi ovaj vodič. Nazivi građevina, klase topova i tablica „koji top protiv koje flote" preuzeti su izravno iz koda igre Xterium War of Alliances (borbeni parametri obrane). Savjeti o sastavu obrane preporuke su zajednice iz igračkog wikija i teme na forumu (autori — igrači Storm22073, Šataev, Kara i drugi). Točne brojke potražite u enciklopediji.

Dvije uloge u obrani: kupole i topovi

Obrana se sastoji od dvije različite stvari:

  • Kupole štitovamala, srednja i velika. One nemaju napad — to su „zidovi-štitovi". Primaju štetu na sebe i pokrivaju topove. Kupola je izdržljivija što je veća (mala ima znatno manji štit, velika za red veličine veći).
  • Topovi — Stražar, Panzer, Čekić, Ahil i prime-postrojenja. Upravo oni pucaju na neprijateljsku flotu.

Smisao je sljedeći: kupole izdrže udarac dok topovi uzvraćaju paljbu. Zato pravilna obrana znači kupole i topove zajedno, a ne samo jedno ili drugo.

Klase topova — protiv različite flote

Topovi se dijele na tri klase plus prime. Svaka klasa najučinkovitija je protiv „svoje" klase brodova:

Klasa obraneTopoviNajbolje protiv
Laki (DL)Stražar DL, Panzer DL, Čekić DL, Ahil DLLake flote (krstarice, razarači, bojni brodovi FL)
Srednji (DM)Stražar DM, Panzer DM, Čekić DM, Ahil DMSrednje flote (FM)
Teški (DH)Stražar DH, Panzer DH, Čekić DH, Ahil DHTeške flote (FH)
PrimeValkira, Prometej, ArmagedonNajsnažnija postrojenja protiv odgovarajućih klasa

Drugim riječima, laki topovi izvrsno pogađaju male brodove, ali protiv teške flote gotovo su beskorisni — i obrnuto. Zato je protiv raznolike flote potrebna mješovita obrana iz svih klasa.

Po čemu se razlikuju Stražar, Panzer, Čekić i Ahil

Unutar svake klase postoje četiri „obitelji" topova — imaju različit tip oružja:

  • Stražar — lasersko oružje;
  • Panzer — ionsko oružje;
  • Čekić — plazmeno oružje;
  • Ahil — kombinirano oružje klase.

Tip oružja važan je jer brodovi i kupole imaju različite štitove i oklop — jedno oružje probija bolje, drugo lošije. Na početku se ne morate previše udubljivati: uzmite po nekoliko primjeraka različitih topova svoje klase kako biste pokrili različite mete.

Kakvu obranu graditi početniku

  1. Prvo kupole. Mala kupola najjeftinija je zaštita; prima štetu i pokriva topove. Postavite ih nekoliko.
  2. Zatim laki topovi (DL). Na početku vas češće napada laka flota — laki topovi upravo su protiv nje.
  3. Topovi — u većem broju, ne pojedinačno. Jedna kupola ne rješava ništa; obrana djeluje masom.
  4. Srednji i teški topovi — kasnije, kad podignete borbena istraživanja (Štitove, Oklop, Napad do potrebnih razina) i kad se pojave protivnici s većom flotom.
  5. Prime-obranu — na kraju: najsnažnija je, ali ima i visoke zahtjeve.

Važno je zapamtiti iz mehanike obrane: obrana ne ostavlja olupine i nakon borbe obnavlja se na 50–70%, pa je dugoročno jeftinija od flote. No „gola" obrana bez flote neće zaustaviti velikog iskusnog napadača — obrana nadopunjuje zaštitu, ne zamjenjuje je.

Česte pogreške

  • Samo kupole bez topova. Kupole ne pucaju — bez topova one jednostavno lijepo propadaju.
  • Samo topovi bez kupola. Topove brzo izbiju ako nema tko štitom pokriti.
  • Jedna klasa topova. Laki topovi neće zaustaviti tešku flotu. Potrebna je mješavina prema metama.
  • Po jedna kupola. Obrana djeluje masom, pojedinačna postrojenja beskorisna su.
  • Oslanjanje samo na obranu. Velika flota probije obranu — ozbiljnu flotu bolje je „sejvati" (vidi kako ne izgubiti flotu).

Česta pitanja

Od čega početi graditi obranu u Xteriumu? Od kupola štitova i lakih topova. Kupole primaju štetu na sebe, laki topovi (Stražar/Panzer/Čekić/Ahil DL) pogađaju sitnu flotu kojom se početnike napada najčešće. Topove postavljajte u većem broju, ne pojedinačno.

Koji je top protiv koje flote? Laki topovi (DL) protiv lake flote, srednji (DM) protiv srednje, teški (DH) protiv teške. Svaka klasa jaka je protiv „svoje" i slaba protiv tuđe, zato je protiv različite flote potrebna mješovita obrana.

Koja je razlika između Stražara, Panzera, Čekića i Ahila? To su topovi s različitim tipom oružja: Stražar — laser, Panzer — ion, Čekić — plazma, Ahil — kombinirano oružje klase. Različit tip drugačije probija štitove i oklop meta.

Čemu služe kupole ako ne pucaju? Kupole su zidovi-štitovi: primaju štetu na sebe i pokrivaju topove. Bez kupola topove brže izbiju. Zato je obrana kupole i topovi zajedno.

Hoće li obrana spasiti od svakog napada? Ne. Obrana nadopunjuje zaštitu i dobra je protiv sitnih napada, ali velika flota iskusnog igrača probit će je. Ozbiljnu vlastitu flotu bolje je skloniti („sejvati"), a ne oslanjati se samo na obranu.

Što pročitati sljedeće

Zatim će vam koristiti vodiči redoslijed građevina, koja istraživanja podizati i kako ne izgubiti flotu. Korisne su mehanike obrana: kako funkcionira i popis građevina u odjeljku Obrana. Žargon potražite u rječniku.

Želiš primijeniti svoje znanje u praksi?

Besplatna registracija. 30 sekundi do igre.

Igraj besplatno

Xterium bazu znanja održava tim projekta; podaci se provjeravaju prema motoru igre. O projektu i timu →