Pe această pagină
Apărarea protejează planeta de flota inamică. Nu merită construită oricum: fiecare tun are propriile ținte, iar cupolele funcționează în tandem cu tunurile. Mai jos — cum aduni o apărare corectă. Componența, clasele și care tun e eficient împotriva cărei flote au fost verificate cu codul jocului; sfaturile de echilibru — de la comunitate.
Mai întâi merită înțeleasă mecanica în sine: apărarea nu lasă resturi și se regenerează parțial după luptă — despre asta, în articolul apărare: cum funcționează. Ca să construiești apărare, ai nevoie de șantierul naval și de cercetări de luptă.
De unde vine acest ghid. Numele construcțiilor, clasele de tunuri și tabelul „ce tun împotriva cărei flote” sunt luate direct din codul jocului Xterium War of Alliances (parametrii de luptă ai apărării). Sfaturile despre componența apărării sunt recomandări ale comunității din wiki-ul jucătorilor și din subiectul de pe forum (autori — jucătorii Storm22073, Șataev, Kara și alții). Numerele exacte le găsești în enciclopedie.
Două roluri în apărare: cupole și tunuri
Apărarea constă din două lucruri diferite:
- Cupolele de scut — mică, medie și mare. Ele nu au atac — sunt „ziduri-scut”. Preiau dauna asupra lor și acoperă tunurile. O cupolă e cu atât mai rezistentă cu cât e mai mare (la cea mică, scutul e mult mai mic, la cea mare — cu ordine de mărime mai mare).
- Tunurile — Străjer, Panzer, Ciocan, Ahile și instalațiile prime. Ele sunt cele care trag asupra flotei inamice.
Ideea e simplă: cupolele preiau lovitura, cât timp tunurile trag înapoi. De aceea o apărare normală înseamnă cupole + tunuri împreună, nu doar una din ele.
Clasele de tunuri — împotriva unei flote diferite
Tunurile se împart în trei clase, plus prime. Fiecare clasă e cea mai eficientă împotriva „propriei” clase de nave:
| Clasă de apărare | Tunuri | Cel mai eficient împotriva |
|---|---|---|
| Ușoare (DL) | Străjer DL, Panzer DL, Ciocan DL, Ahile DL | Flotă ușoară (crucișătoare, distrugătoare, cuirasate FL) |
| Medii (DM) | Străjer DM, Panzer DM, Ciocan DM, Ahile DM | Flotă medie (FM) |
| Grele (DH) | Străjer DH, Panzer DH, Ciocan DH, Ahile DH | Flotă grea (FH) |
| Prime | Valkiria, Prometeu, Armaghedon | Cele mai puternice instalații împotriva claselor corespunzătoare |
Cu alte cuvinte, tunurile ușoare lovesc excelent navele mici, dar sunt aproape inutile împotriva unei flote grele — și invers. De aceea, împotriva unei flote diverse ai nevoie de o apărare mixtă din toate clasele.
Prin ce se deosebesc Străjerul, Panzerul, Ciocanul și Ahile
În fiecare clasă există patru „familii” de tunuri — cu tip diferit de armă:
- Străjer — tun laser;
- Panzer — tun ionic;
- Ciocan — tun cu plasmă;
- Ahile — tun combinat al clasei.
Tipul armei contează, pentru că navele și cupolele au scuturi și armuri diferite — o armă pătrunde mai bine, alta mai rău. La început nu trebuie să aprofundezi: ia câteva bucăți din tunurile diferite ale clasei tale, ca să acoperi ținte diferite.
Ce apărare să construiască un începător
- Mai întâi cupolele. Cupola mică e cea mai ieftină protecție; preia dauna și acoperă tunurile. Pune câteva.
- Apoi tunuri ușoare (DL). La început ești atacat mai des cu flotă ușoară — tunurile ușoare sunt exact împotriva ei.
- Tunuri — în număr mare, nu câte unul. O singură turelă nu schimbă vremea; apărarea funcționează prin masă.
- Tunurile medii și grele — mai târziu, când ridici cercetările de luptă (Scuturi, Armură, Atac până la nivelurile necesare) și când apar adversari cu flotă mai mare.
- Apărarea primă — la final: e cea mai puternică, dar are și cerințe mari.
E important să ții minte din mecanica apărării: apărarea nu lasă resturi și se regenerează după luptă cu 50–70%, deci pe termen lung e mai ieftină decât flota. Dar o apărare „goală”, fără flotă, nu va opri un atacator mare și experimentat — apărarea completează protecția, nu o înlocuiește.
Greșeli frecvente
- Doar cupole, fără tunuri. Cupolele nu trag — fără tunuri, ele pur și simplu pier frumos.
- Doar tunuri, fără cupole. Tunurile sunt eliminate rapid, dacă nu are cine să le acopere cu un scut.
- O singură clasă de tunuri. Tunurile ușoare nu opresc o flotă grea. Ai nevoie de un amestec potrivit țintelor.
- Câte o singură turelă. Apărarea funcționează prin masă, instalațiile izolate sunt inutile.
- Contul doar pe apărare. O flotă mare va sparge apărarea — o flotă serioasă e mai bine să fie „salvată” (vezi cum să nu-ți pierzi flota).
Întrebări frecvente
Cu ce să încep construcția apărării în Xterium? Cu cupole de scut și tunuri ușoare. Cupolele preiau dauna asupra lor, tunurile ușoare (Străjer/Panzer/Ciocan/Ahile DL) lovesc flota mică, cu care sunt atacați cel mai des începătorii. Pune tunurile în număr mare, nu câte unul.
Ce tun e potrivit împotriva cărei flote? Tunurile ușoare (DL) — împotriva flotei ușoare, cele medii (DM) — împotriva celei medii, cele grele (DH) — împotriva celei grele. Fiecare clasă e puternică împotriva „propriei” flote și slabă împotriva celeilalte, de aceea, împotriva unei flote diferite, ai nevoie de o apărare mixtă.
Care e diferența dintre Străjer, Panzer, Ciocan și Ahile? Sunt tunuri cu tip diferit de armă: Străjer — laser, Panzer — ion, Ciocan — plasmă, Ahile — tun combinat al clasei. Tipul diferit pătrunde diferit scuturile și armura țintelor.
La ce folosesc cupolele, dacă nu trag? Cupolele sunt scuturi-ziduri: preiau dauna asupra lor și acoperă tunurile. Fără cupole, tunurile sunt eliminate mai repede. De aceea apărarea înseamnă cupole și tunuri împreună.
Te salvează apărarea de orice atac? Nu. Apărarea completează protecția și e bună împotriva atacurilor mici, dar o flotă mare a unui jucător experimentat o va sparge. O flotă proprie serioasă e mai bine ferită („salvată”), nu doar contat pe apărare.
Ce să citești în continuare
Îți vor fi utile ghidurile ordinea construcțiilor, ce cercetări să dezvolți și cum să nu-ți pierzi flota. Utile sunt și mecanica apărare: cum funcționează și lista construcțiilor din secțiunea Apărare. Argoul — în glosar.

