На цій сторінці
Оборона захищає планету від ворожого флоту. Будувати її абияк невигідно: у різних гармат різні цілі, а купола працюють у зв'язці з гарматами. Нижче — як зібрати грамотну оборону. Склад, класи і те, яка гармата проти якого флоту ефективна, — звірено з кодом гри; поради щодо балансу — від спільноти.
Спершу варто зрозуміти саму механіку: оборона не залишає уламків і частково відновлюється після бою — про це у статті оборона: як працює. Щоб будувати оборону, потрібна верф і бойові дослідження.
Звідки цей гайд. Назви споруд, класи гармат і таблиця «яка гармата проти якого флоту» взяті напряму з коду гри Xterium War of Alliances (бойові параметри оборони). Поради щодо складу оборони — рекомендації спільноти з ігрової вікі та теми форуму (автори — гравці Storm22073, Шатаєв, Кара та інші). Точні числа дивіться в енциклопедії.
Дві ролі в обороні: купола і гармати
Оборона складається з двох різних речей:
- Щитові купола — малий, середній і великий. У них немає атаки — це «стіни-щити». Вони приймають шкоду на себе і прикривають гармати. Купол тим міцніший, чим він більший (у малого щит значно менший, у великого — на порядки більший).
- Гармати — Страж, Панцер, Молот, Ахіллес та прайм-установки. Саме вони стріляють по ворожому флоту.
Сенс такий: купола тримають удар, поки гармати відстрілюються. Тому нормальна оборона — це купола + гармати разом, а не щось одне.
Класи гармат — проти різного флоту
Гармати діляться на три класи плюс прайм. Кожен клас найефективніший проти «свого» класу кораблів:
| Клас оборони | Гармати | Найкраще проти |
|---|---|---|
| Легкі (DL) | Страж DL, Панцер DL, Молот DL, Ахіллес DL | Легкий флот (крейсери, есмінці, лінкори FL) |
| Середні (DM) | Страж DM, Панцер DM, Молот DM, Ахіллес DM | Середній флот (FM) |
| Важкі (DH) | Страж DH, Панцер DH, Молот DH, Ахіллес DH | Важкий флот (FH) |
| Прайм | Валькірія, Прометей, Армагеддон | Найпотужніші установки проти відповідних класів |
Тобто легкі гармати відмінно б'ють дрібні кораблі, але проти важкого флоту майже марні — і навпаки. Тому проти різноманітного флоту потрібна змішана оборона з усіх класів.
Чим відрізняються Страж, Панцер, Молот, Ахіллес
Усередині кожного класу чотири «сімейства» гармат — у них різний тип зброї:
- Страж — лазерна гармата;
- Панцер — іонна гармата;
- Молот — плазмова гармата;
- Ахіллес — комбінована гармата класу.
Тип зброї важливий, тому що у кораблів і куполів різні щити та броня — одна зброя пробиває краще, інша гірше. На старті можна не заглиблюватися: беріть по кілька штук різних гармат свого класу, щоб покрити різні цілі.
Яку оборону будувати новачку
- Спершу купола. Малий купол — найдешевший захист; він приймає шкоду і прикриває гармати. Поставте кілька.
- Потім легкі гармати (DL). На початку вас частіше атакують легким флотом — легкі гармати якраз проти нього.
- Гармати — у великій кількості, не по одній. Одна турель погоди не робить; оборона працює масою.
- Середні й важкі гармати — пізніше, коли піднімете бойові дослідження (Щити, Броню, Атаку до потрібних рівнів) і коли з'являться суперники з більшим флотом.
- Прайм-оборону — в останню чергу: вона найпотужніша, але й вимоги в неї високі.
Важливо пам'ятати з механіки оборони: оборона не залишає уламків і після бою відновлюється на 50–70%, тож у довгостроковій перспективі вона дешевша за флот. Але «гола» оборона без флоту великого досвідченого атакера не зупинить — оборона доповнює захист, а не замінює його.
Часті помилки
- Тільки купола без гармат. Купола не стріляють — без гармат вони просто красиво гинуть.
- Тільки гармати без куполів. Гармати швидко вибивають, якщо їх нема кому прикрити щитом.
- Один клас гармат. Легкі гармати не зупинять важкий флот. Потрібна суміш під цілі.
- По одній турелі. Оборона працює масою, поодинокі установки марні.
- Розрахунок лише на оборону. Великий флот пробиє оборону — серйозний флот краще «сейвити» (див. як не втратити флот).
Часті запитання
З чого почати будувати оборону в Xterium? Зі щитових куполів і легких гармат. Купола приймають шкоду на себе, легкі гармати (Страж/Панцер/Молот/Ахіллес DL) б'ють дрібний флот, яким новачків атакують найчастіше. Гармати ставте у великій кількості, а не по одній.
Яка гармата проти якого флоту? Легкі гармати (DL) — проти легкого флоту, середні (DM) — проти середнього, важкі (DH) — проти важкого. Кожен клас сильний проти «свого» і слабкий проти чужого, тому проти різного флоту потрібна змішана оборона.
У чому різниця між Стражем, Панцером, Молотом і Ахіллесом? Це гармати з різним типом зброї: Страж — лазер, Панцер — іон, Молот — плазма, Ахіллес — комбінована гармата класу. Різний тип по-різному пробиває щити й броню цілей.
Навіщо потрібні купола, якщо вони не стріляють? Купола — це щити-стіни: вони приймають шкоду на себе і прикривають гармати. Без куполів гармати вибивають швидше. Тому оборона — це купола і гармати разом.
Чи врятує оборона від будь-якого нападу? Ні. Оборона доповнює захист і хороша проти дрібних наскоків, але великий флот досвідченого гравця її пробиє. Серйозний власний флот краще ховати («сейвити»), а не сподіватися лише на оборону.
Що почитати далі
Далі знадобляться гайди порядок будівництва, які дослідження прокачувати і як не втратити флот. Корисні механіки оборона: як працює і список споруд у розділі Оборона. Сленг — у словнику.

