Перейти до основного вмісту

Як будувати оборону в Xterium — склад, рівні, що від чого захищає

Як грамотно будувати оборону в Xterium: щитові купола та гармати (легкі, середні, важкі, прайм), яка гармата проти якого флоту. Склад оборони звірено з кодом гри.

7 хв Оновлено 2026-06-21 Гайди Перевірено командою Xterium
На цій сторінці
  1. Дві ролі в обороні: купола і гармати
  2. Класи гармат — проти різного флоту
  3. Чим відрізняються Страж, Панцер, Молот, Ахіллес
  4. Яку оборону будувати новачку
  5. Часті помилки
  6. Часті запитання
  7. Що почитати далі

Оборона захищає планету від ворожого флоту. Будувати її абияк невигідно: у різних гармат різні цілі, а купола працюють у зв'язці з гарматами. Нижче — як зібрати грамотну оборону. Склад, класи і те, яка гармата проти якого флоту ефективна, — звірено з кодом гри; поради щодо балансу — від спільноти.

Спершу варто зрозуміти саму механіку: оборона не залишає уламків і частково відновлюється після бою — про це у статті оборона: як працює. Щоб будувати оборону, потрібна верф і бойові дослідження.

Звідки цей гайд. Назви споруд, класи гармат і таблиця «яка гармата проти якого флоту» взяті напряму з коду гри Xterium War of Alliances (бойові параметри оборони). Поради щодо складу оборони — рекомендації спільноти з ігрової вікі та теми форуму (автори — гравці Storm22073, Шатаєв, Кара та інші). Точні числа дивіться в енциклопедії.

Дві ролі в обороні: купола і гармати

Оборона складається з двох різних речей:

  • Щитові куполамалий, середній і великий. У них немає атаки — це «стіни-щити». Вони приймають шкоду на себе і прикривають гармати. Купол тим міцніший, чим він більший (у малого щит значно менший, у великого — на порядки більший).
  • Гармати — Страж, Панцер, Молот, Ахіллес та прайм-установки. Саме вони стріляють по ворожому флоту.

Сенс такий: купола тримають удар, поки гармати відстрілюються. Тому нормальна оборона — це купола + гармати разом, а не щось одне.

Класи гармат — проти різного флоту

Гармати діляться на три класи плюс прайм. Кожен клас найефективніший проти «свого» класу кораблів:

Клас оборониГарматиНайкраще проти
Легкі (DL)Страж DL, Панцер DL, Молот DL, Ахіллес DLЛегкий флот (крейсери, есмінці, лінкори FL)
Середні (DM)Страж DM, Панцер DM, Молот DM, Ахіллес DMСередній флот (FM)
Важкі (DH)Страж DH, Панцер DH, Молот DH, Ахіллес DHВажкий флот (FH)
ПраймВалькірія, Прометей, АрмагеддонНайпотужніші установки проти відповідних класів

Тобто легкі гармати відмінно б'ють дрібні кораблі, але проти важкого флоту майже марні — і навпаки. Тому проти різноманітного флоту потрібна змішана оборона з усіх класів.

Чим відрізняються Страж, Панцер, Молот, Ахіллес

Усередині кожного класу чотири «сімейства» гармат — у них різний тип зброї:

  • Страж — лазерна гармата;
  • Панцер — іонна гармата;
  • Молот — плазмова гармата;
  • Ахіллес — комбінована гармата класу.

Тип зброї важливий, тому що у кораблів і куполів різні щити та броня — одна зброя пробиває краще, інша гірше. На старті можна не заглиблюватися: беріть по кілька штук різних гармат свого класу, щоб покрити різні цілі.

Яку оборону будувати новачку

  1. Спершу купола. Малий купол — найдешевший захист; він приймає шкоду і прикриває гармати. Поставте кілька.
  2. Потім легкі гармати (DL). На початку вас частіше атакують легким флотом — легкі гармати якраз проти нього.
  3. Гармати — у великій кількості, не по одній. Одна турель погоди не робить; оборона працює масою.
  4. Середні й важкі гармати — пізніше, коли піднімете бойові дослідження (Щити, Броню, Атаку до потрібних рівнів) і коли з'являться суперники з більшим флотом.
  5. Прайм-оборону — в останню чергу: вона найпотужніша, але й вимоги в неї високі.

Важливо пам'ятати з механіки оборони: оборона не залишає уламків і після бою відновлюється на 50–70%, тож у довгостроковій перспективі вона дешевша за флот. Але «гола» оборона без флоту великого досвідченого атакера не зупинить — оборона доповнює захист, а не замінює його.

Часті помилки

  • Тільки купола без гармат. Купола не стріляють — без гармат вони просто красиво гинуть.
  • Тільки гармати без куполів. Гармати швидко вибивають, якщо їх нема кому прикрити щитом.
  • Один клас гармат. Легкі гармати не зупинять важкий флот. Потрібна суміш під цілі.
  • По одній турелі. Оборона працює масою, поодинокі установки марні.
  • Розрахунок лише на оборону. Великий флот пробиє оборону — серйозний флот краще «сейвити» (див. як не втратити флот).

Часті запитання

З чого почати будувати оборону в Xterium? Зі щитових куполів і легких гармат. Купола приймають шкоду на себе, легкі гармати (Страж/Панцер/Молот/Ахіллес DL) б'ють дрібний флот, яким новачків атакують найчастіше. Гармати ставте у великій кількості, а не по одній.

Яка гармата проти якого флоту? Легкі гармати (DL) — проти легкого флоту, середні (DM) — проти середнього, важкі (DH) — проти важкого. Кожен клас сильний проти «свого» і слабкий проти чужого, тому проти різного флоту потрібна змішана оборона.

У чому різниця між Стражем, Панцером, Молотом і Ахіллесом? Це гармати з різним типом зброї: Страж — лазер, Панцер — іон, Молот — плазма, Ахіллес — комбінована гармата класу. Різний тип по-різному пробиває щити й броню цілей.

Навіщо потрібні купола, якщо вони не стріляють? Купола — це щити-стіни: вони приймають шкоду на себе і прикривають гармати. Без куполів гармати вибивають швидше. Тому оборона — це купола і гармати разом.

Чи врятує оборона від будь-якого нападу? Ні. Оборона доповнює захист і хороша проти дрібних наскоків, але великий флот досвідченого гравця її пробиє. Серйозний власний флот краще ховати («сейвити»), а не сподіватися лише на оборону.

Що почитати далі

Далі знадобляться гайди порядок будівництва, які дослідження прокачувати і як не втратити флот. Корисні механіки оборона: як працює і список споруд у розділі Оборона. Сленг — у словнику.

Застосувати знання на практиці?

Реєстрація безкоштовна. 30 секунд до гри.

Почати гру безкоштовно

Базу знань Xterium веде команда проєкту; дані звірені з рушієм гри. Про проєкт і команду →