Страж DH
Коротко: Початком впровадження двокамерних систем стало знаряддя Страж DL. На стику відточених до досконалості лазерних технологій і початку розробок найпотужніших гравітаційних гармат була створена система ПКО. Вона увібрала в себе два різних потен…
(дані актуальні на 2026-05-22, версія гри 2.12.7)
Характеристики
Смуги показано відносно найсильнішої споруди свого класу (Страж). Оборона статична — у неї немає швидкості й трюму. «Очки озброєння» — внесок однієї споруди в бойову міць.
Ефективність проти флоту
«Камінь-ножиці-папір»: у споруди свій множник ефективності проти кожного типу кораблів. ×2…×5 — наскільки сильніше вона б’є вигідну ціль; ×0,5 — невигідну. Понад це в бою діє швидкостріл ×1,5 (окремий множник, він не перемножується).
«Швидкостріл» — бойова механіка движка. Докладніше — розділ Бойова система.
Калькулятор: оборона проти корабля
Обери споруду й корабель — покажемо множник ефективності оборони проти цього корабля.
Вимоги
Щоб побудувати цю споруду, треба підняти до потрібного рівня:
Оборону будують на планеті (там само, де флот). Технології прокачують у Лабораторії — розділ Дослідження.
Опис
Початком впровадження двокамерних систем стало знаряддя Страж DL. На стику відточених до досконалості лазерних технологій і початку розробок найпотужніших гравітаційних гармат була створена система ПКО. Вона увібрала в себе два різних потенціалу, з′єднавши їх в руйнівну, небачену раніше ударну міць

