Guardián DP
En resumen: El comienzo de la introducción de sistemas de dos cámaras fue la pistola Strazh DL. En la unión de las tecnologías láser perfeccionadas y el comienzo del desarrollo de las armas gravitatorias más poderosas, se creó el sistema PKO. Ella abso…
(datos actualizados a 2026-05-22, versión del juego 2.12.7)
Características
Las barras se muestran en relación con la estructura más fuerte de su clase (Guardián). La defensa es estática: no tiene velocidad ni bodega de carga. «Puntos de armamento» — la aportación de una estructura a la potencia de combate.
Eficacia contra flotas
«Piedra, papel o tijera»: cada estructura tiene su propio multiplicador de eficacia contra cada tipo de nave. ×2…×5 — cuánto más fuerte golpea a un objetivo favorable; ×0.5 — a uno desfavorable. Además, en el combate se aplica el fuego rápido ×1.5 (un multiplicador aparte, no se multiplica).
El «fuego rápido» es una mecánica de combate del motor del juego. Más detalles — sección Sistema de combate.
Calculadora: defensa contra nave
Elige una estructura y una nave: te mostraremos el multiplicador de eficacia de la defensa contra esa nave.
Requisitos
Para construir esta estructura, necesitas subir al nivel requerido lo siguiente:
La defensa se construye en el planeta (en el mismo sitio que la flota). Las tecnologías suben de nivel en el Laboratorio — sección Investigación.
Descripción
El comienzo de la introducción de sistemas de dos cámaras fue la pistola Strazh DL. En la unión de las tecnologías láser perfeccionadas y el comienzo del desarrollo de las armas gravitatorias más poderosas, se creó el sistema PKO. Ella absorbió dos potenciales diferentes, combinándolos en un poder destructivo, hasta ahora invisible.

