Guardian DP
In breve: L′inizio dell′introduzione dei sistemi a due camere fu la pistola Strazh DL. All′incrocio tra le tecnologie laser affinate alla perfezione e l′inizio dello sviluppo delle più potenti armi gravitazionali, è stato creato il sistema PKO. Ha as…
(dati aggiornati al 2026-05-22, versione del gioco 2.12.7)
Caratteristiche
Le barre sono rapportate alla struttura più forte della sua classe (Guardian). La difesa è statica: non ha velocità né stiva. I «punti armi» sono il contributo di una singola struttura alla potenza di combattimento.
Efficacia contro le flotte
«Sasso-carta-forbice»: ogni struttura ha il proprio moltiplicatore di efficacia per ciascun tipo di nave. ×2…×5 — quanto più forte colpisce un bersaglio favorevole; ×0,5 — uno sfavorevole. In più, in combattimento si applica il fuoco rapido ×1,5 (moltiplicatore a parte, non si moltiplica).
Il «fuoco rapido» è una meccanica di combattimento del motore di gioco. Più dettagli — sezione Sistema di combattimento.
Calcolatore: difesa contro nave
Scegli una struttura e una nave: ti mostriamo il moltiplicatore di efficacia della difesa contro quella nave.
Requisiti
Per costruire questa struttura devi portare al livello richiesto:
La difesa si costruisce sul pianeta (nello stesso posto della flotta). Le tecnologie si migliorano nel Laboratorio — sezione Ricerche.
Descrizione
L′inizio dell′introduzione dei sistemi a due camere fu la pistola Strazh DL. All′incrocio tra le tecnologie laser affinate alla perfezione e l′inizio dello sviluppo delle più potenti armi gravitazionali, è stato creato il sistema PKO. Ha assorbito due diversi potenziali, combinandoli in un potere distruttivo, fino ad allora invisibile

