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Recherche Maximum : 80 niv.

Armure

En bref :Armure — une recherche Xterium: donne blindage +120% au maximum, jusqu'à 80 niveaux d'amélioration, coûte 3–120 000 000 de science.

(données à jour au 2026-05-22, version du jeu 2.12.7)

Effet au max+120%
Prix au niv. 13 de science
Prix au niv. max120 000 000 de science

Description

Armure

Les scientifiques sont constamment à la recherche de nouveaux alliages et de nouvelles formules pour améliorer leur blindage. En dirigeant les efforts et les ressources de lEmpire, pour développer de nouveaux types de protection, vous améliorerez considérablement la capacité de survie de la flotte et les moyens de défense.

Ce qu'elle apporte

Blindage
+1.5% par niveau · jusqu'à +120% à 80 niv.

Niveaux : effet et prix

NiveauBlindageScience (prix)
1 +1.5% 3
11 +15.5% 565
21 +31.5% 13 000
31 +46.5% 75 500
41 +61.5% 1 100 000
51 +76.5% 33 000 000
61 +91.5% 63 000 000
71 +106.5% 93 000 000
80 +120% 120 000 000

Des niveaux de référence sont affichés. Le prix de l'étude est en points de science (des valeurs qui augmentent avec le niveau). Elle peut être accélérée instantanément avec de la matière noire.

Ce qui renforce encore ces bonus

D'autres sources augmentent le même bonus — leurs effets se cumulent et peuvent se combiner :

Compétences d'alliance 3

Des compétences d'alliance permanentes. L'alliance les monte avec des points communs et elles s'appliquent à tous les membres.

Sénateurs 1

L'état-major permanent de la colonie. Chaque sénateur a une spécialisation et, une fois affecté, donne à la colonie un ensemble de bonus permanents qui grandissent avec son niveau.

8 les améliorations de l'arsenal → renforcent aussi ces bonus.

Prix en science et calculateur

Combien de science il faut à chaque niveau :

Clique sur une barre pour voir le prix du niveau.

Calculateur : temps et accélération instantanée

Saisis ta science et choisis un niveau — on te montre combien de temps prend la recherche et combien de matière noire il faut pour la terminer instantanément.

Formules vérifiées : temps = prix en science ÷ ta science par heure (mais pas moins que prix ÷ 5), divisé par la vitesse de recherche. L'achèvement instantané se calcule d'après la matière noire pour le temps restant.

Prérequis

Pour débloquer cette recherche, tu dois monter les éléments suivants au niveau requis :

Espionageniv. 1

Les recherches se montent au Laboratoire et à la Technopole.

Questions et réponses

Que donne la recherche « Armure » dans Xterium ?
Les scientifiques sont constamment à la recherche de nouveaux alliages et de nouvelles formules pour améliorer leur blindage.
Jusqu'à quel niveau monter « Armure » ?
Maximum —80 niveaux. Elle se monte au Laboratoire et à la Technopole ; l'étude peut être accélérée instantanément avec de la matière noire.
Que faut-il pour la recherche « Armure » ?
Tu dois monter d'autres recherches au niveau requis — voir le bloc « Prérequis » ci-dessus.

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →

Données vérifiées · Version du jeu : 2.12.7