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Recherche Maximum : 50 niv.

Énergie

En bref :Énergie — une recherche Xterium: donne production d'énergie +250% au maximum, jusqu'à 50 niveaux d'amélioration, coûte 1–50 000 000 de science.

(données à jour au 2026-05-22, version du jeu 2.12.7)

Effet au max+250%
Prix au niv. 11 de science
Prix au niv. max50 000 000 de science
Surchargejusqu'à 3 relances

Description

Énergie

Le développement et la recherche de scénarios de modernisation structurelle et technologique du génie électrique nous ont apporté des résultats prospères. Les nouveaux modèles peuvent remplacer les anciens et augmenter lefficacité énergétique. Ces modèles sont encore en développement et peuvent être encore améliorés. Chaque amélioration technologique peut augmenter la production dénergie à un niveau supérieur.

Ce qu'elle apporte

Production d'énergie
+5% par niveau · jusqu'à +250% à 50 niv.

Niveaux : effet et prix

NiveauProduction d'énergieScience (prix)
1 +5% 1
8 +40% 420
15 +75% 5 580
22 +110% 63 000
29 +145% 2 900 000
36 +180% 13 000 000
43 +215% 27 000 000
50 +250% 50 000 000

Des niveaux de référence sont affichés. Le prix de l'étude est en points de science (des valeurs qui augmentent avec le niveau). Elle peut être accélérée instantanément avec de la matière noire.

Ce qui renforce encore ces bonus

D'autres sources augmentent le même bonus — leurs effets se cumulent et peuvent se combiner :

Compétences d'alliance 2

Des compétences d'alliance permanentes. L'alliance les monte avec des points communs et elles s'appliquent à tous les membres.

Sénateurs 1

L'état-major permanent de la colonie. Chaque sénateur a une spécialisation et, une fois affecté, donne à la colonie un ensemble de bonus permanents qui grandissent avec son niveau.

Accélérateurs 1

Accélérateurs premium mensuels flexibles de la Boutique. Ils donnent un bonus en pourcentage à l'effet choisi tant qu'ils sont actifs.

Anomalies planétaires 3

Des particularités de la planète choisies et étudiées au Planétarium (contre de la matière noire ou de l'antimatière). Elles donnent un bonus permanent en pourcentage à un effet précis tant que la colonie existe.

Prix en science et calculateur

Combien de science il faut à chaque niveau :

Clique sur une barre pour voir le prix du niveau.

Calculateur : temps et accélération instantanée

Saisis ta science et choisis un niveau — on te montre combien de temps prend la recherche et combien de matière noire il faut pour la terminer instantanément.

Formules vérifiées : temps = prix en science ÷ ta science par heure (mais pas moins que prix ÷ 5), divisé par la vitesse de recherche. L'achèvement instantané se calcule d'après la matière noire pour le temps restant. L'overlock multiplie le prix en science (et donc le temps et la matière noire) : chaque niveau d'overlock coûte plus cher.

Surcharge (affûtage)

Après le niveau maximum, la recherche peut être « affûtée » avec du minerai stellaire — cela donne un super-bonus.

Production d'énergie · première relance 150 de minerai stellaire
Relance 1 +60%
Relance 2 +120%
Relance 3 +180%

Chaque relance ajoute le bonus au-dessus du niveau maximum ; le prix en minerai stellaire augmente à chaque relance.

Questions et réponses

Que donne la recherche « Énergie » dans Xterium ?
Le développement et la recherche de scénarios de modernisation structurelle et technologique du génie électrique nous ont apporté des résultats prospères. Les nouveaux modèles peuvent remplacer les anciens et augmenter lefficacité énergétique.
Jusqu'à quel niveau monter « Énergie » ?
Maximum —50 niveaux. Elle se monte au Laboratoire et à la Technopole ; l'étude peut être accélérée instantanément avec de la matière noire.
Que faut-il pour la recherche « Énergie » ?
Il n'y a pas d'exigence particulière sur les autres technologies.

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →

Données vérifiées · Version du jeu : 2.12.7