Processeurs
En bref :Processeurs — une recherche Xterium: donne emplacements de flotte +40 au maximum, jusqu'à 40 niveaux d'amélioration, coûte 1–100 000 000 de science.
(données à jour au 2026-05-22, version du jeu 2.12.7)
Description
Lévolution des micro-technologies nous a permis de construire des puces encore plus petites permettant dintégrer des processeurs très puissants dans nos systèmes de contrôle et daméliorer ainsi les algorithmes du Flight Control Center. En conséquence, la nouvelle génération de microprocesseurs permet de suivre simultanément des flottes encore plus actives. Chaque nouvelle étape de développement peut encore augmenter ce nombre.
Ce qu'elle apporte
Niveaux : effet et prix
| Niveau | Emplacements de flotte | Science (prix) |
|---|---|---|
| 1 | +1 | 1 |
| 6 | +6 | 50 |
| 11 | +11 | 855 |
| 16 | +16 | 4 900 |
| 21 | +21 | 17 800 |
| 26 | +26 | 58 000 |
| 31 | +31 | 1 600 000 |
| 36 | +36 | 5 000 000 |
| 40 | +40 | 100 000 000 |
Des niveaux de référence sont affichés. Le prix de l'étude est en points de science (des valeurs qui augmentent avec le niveau). Elle peut être accélérée instantanément avec de la matière noire.
Ce qui renforce encore ces bonus
Sénateurs 1
L'état-major permanent de la colonie. Chaque sénateur a une spécialisation et, une fois affecté, donne à la colonie un ensemble de bonus permanents qui grandissent avec son niveau.
Prix en science et calculateur
Combien de science il faut à chaque niveau :
Calculateur : temps et accélération instantanée
Saisis ta science et choisis un niveau — on te montre combien de temps prend la recherche et combien de matière noire il faut pour la terminer instantanément.
Formules vérifiées : temps = prix en science ÷ ta science par heure (mais pas moins que prix ÷ 5), divisé par la vitesse de recherche. L'achèvement instantané se calcule d'après la matière noire pour le temps restant.


