Perisai cahaya
Singkatnya:Perisai cahaya — penelitian Xterium: memberi kepadatan perisai ringan +125% di maksimum, hingga 50 level peningkatan, biaya 2–29 000 000 sains.
(data per 2026-05-22, versi game 2.12.7)
Deskripsi
Perisai cahaya dapat menyerap dan memadamkan impuls kecil dan radiasi. Mereka tidak membutuhkan banyak energi, dan dapat dipasang bahkan pada kapal ringan dan ultra ringan.
Apa yang diberikan
Level: efek dan harga
| Level | Kepadatan Perisai Ringan | Pemulihan Perisai Ringan | Sains (harga) |
|---|---|---|---|
| 1 | +2.5% | +0.5% | 2 |
| 8 | +20% | +4% | 675 |
| 15 | +37.5% | +7.5% | 11 350 |
| 22 | +55% | +11% | 72 000 |
| 29 | +72.5% | +14.5% | 2 000 000 |
| 36 | +90% | +18% | 15 000 000 |
| 43 | +107.5% | +21.5% | 22 000 000 |
| 50 | +125% | +25% | 29 000 000 |
Semua bonus penelitian ditampilkan pada level acuan. Harga penelitian dihitung dalam poin sains (nilainya bertambah seiring level). Prosesnya bisa dipercepat instan dengan Materi Gelap.
Harga sains dan kalkulator
Berapa banyak sains yang dibutuhkan setiap level:
Kalkulator: waktu dan percepatan instan
Masukkan sains kamu dan pilih level — kami akan menunjukkan berapa lama penelitian berlangsung dan berapa banyak materi gelap yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya secara instan.
Rumus terverifikasi: waktu = harga sains ÷ sains kamu per jam (tetapi tidak kurang dari harga ÷ 5), dibagi kecepatan penelitian. Penyelesaian instan dihitung berdasarkan materi gelap untuk sisa waktu. Overlock melipatgandakan harga sains (sehingga juga waktu dan materi gelap): setiap level overlock lebih mahal.
Overlock (pengasahan)
Setelah level maksimum, penelitian bisa "diasah" dengan bijih bintang — ini memberi super-bonus.
Tiap reset menambahkan bonus di atas level maksimum; harga bijih bintangnya naik tiap reset.
Syarat
Untuk membuka penelitian ini, kamu perlu menaikkan hal berikut ke level yang dibutuhkan:
Penelitian dinaikkan di Pusat Penelitian dan Universitas.


