Pemulihan perisai
Singkatnya:Pemulihan perisai — penelitian Xterium: memberi pemulihan perisai +20% di maksimum, hingga 20 level peningkatan, biaya 5 000–960 000 000 sains.
(data per 2026-05-22, versi game 2.12.7)
Deskripsi
Teknologi duplikasi modul pembangkit utama memungkinkan sebagian untuk mengembalikan layar pelindung setelah sistem kelebihan beban.
Apa yang diberikan
Level: efek dan harga
| Level | Pemulihan Perisai | Sains (harga) |
|---|---|---|
| 1 | +1% | 5 000 |
| 4 | +4% | 15 000 |
| 7 | +7% | 66 500 |
| 10 | +10% | 270 000 |
| 13 | +13% | 4 000 000 |
| 16 | +16% | 60 000 000 |
| 19 | +19% | 480 000 000 |
| 20 | +20% | 960 000 000 |
Level acuan ditampilkan. Harga penelitian dihitung dalam poin sains (nilainya bertambah seiring level). Prosesnya bisa dipercepat instan dengan Materi Gelap.
Apa lagi yang memperkuat bonus ini
Senator 1
Staf komando tetap koloni. Tiap senator punya spesialisasi dan, setelah ditugaskan, memberi koloni sejumlah bonus permanen yang bertambah seiring levelnya.
Harga sains dan kalkulator
Berapa banyak sains yang dibutuhkan setiap level:
Kalkulator: waktu dan percepatan instan
Masukkan sains kamu dan pilih level — kami akan menunjukkan berapa lama penelitian berlangsung dan berapa banyak materi gelap yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya secara instan.
Rumus terverifikasi: waktu = harga sains ÷ sains kamu per jam (tetapi tidak kurang dari harga ÷ 5), dibagi kecepatan penelitian. Penyelesaian instan dihitung berdasarkan materi gelap untuk sisa waktu.
Syarat
Untuk membuka penelitian ini, kamu perlu menaikkan hal berikut ke level yang dibutuhkan:
Penelitian dinaikkan di Pusat Penelitian dan Universitas.


