月は惑星のそばにある独立した天体で、特殊な建物を建てられます。獲得は簡単ではありません — 確率には上限があり、大規模な戦闘が必要です。以下では、実際に月を獲得する手順を解説します。数値はゲームのコードに基づいています。
このガイドの出典について。 残骸の割合と月の確率の計算式は、ゲームのコードから直接取得しています。戦術はコミュニティの経験に基づいています(Wiki、フォーラム)。詳しいメカニクスは記事「残骸と月の獲得チャンス」で解説しています。
手順1. 月がどこから生まれるかを理解する
月は、惑星上空での戦闘直後に生まれる残骸フィールドから発生します。残骸が多いほど確率が上がります。コードによると。
- 破壊された艦隊のみが残骸を生む(その価値の50%)。防衛施設からは残骸は出ません。
- 月の確率 = 残骸1000単位ごとに1%、上限は20%です。
- つまり最大確率の20%を得るには、およそ20,000個の残骸(メタル+クリスタル)からなるフィールドが必要です。
確率の判定は戦闘直後の一度きりです。当たらなければ、どれだけ残骸が残っていても月は手に入りません。
手順2. 大規模な戦闘を用意する
残骸を出すのは艦隊だけなので、自分または相手の艦船の大きな損失を伴う戦闘が必要です。方法としては次のようなものがあります。
- 強力な艦隊や防衛を持つ標的を攻撃し、艦隊に大きな損失が出るようにする。
- アライアンス内で話をつけ、艦隊を一つの大きな戦闘にまとめる(ただしこれは高くつきます — 艦隊は本当に失われます)。
20,000個の残骸というのは、艦船に使われた数万単位のメタルとクリスタルの損失を意味します。月は決して「タダ」では手に入りません。
手順3. 事前に確率を計算する
戦闘の前に、どれだけの残骸が発生するか(失われる艦船の価値のおおよそ半分)を見積もり、それを確率に換算しましょう。
| フィールド内の残骸数 | 月の確率 |
|---|---|
| 5,000 | 5% |
| 10,000 | 10% |
| 15,000 | 15% |
| 20,000以上 | 20%(上限) |
最大値でも5回に1回の確率でしかありません — 何度も繰り返す覚悟をしておきましょう。
手順4. 月(と残骸)を敵に渡さない
同じ仕組みはあなたに不利にも働きます — 他人の空域で大きな艦隊を失うと、残骸フィールドとあなたの標的が月を得る確率の両方が敵の手に渡ってしまいます。そのため、大規模な戦闘は慎重に行い、戦っていないときは艦隊をセーブしておきましょう。
月はなぜ必要か
月には特殊な建物が建てられます — 長距離偵察や艦隊のテレポート用です。確率の上限が20%であることから月は珍重されており、月のためにわざわざ大きな戦闘を仕掛けることもあります。
よくある質問
Xterium で月を獲得できる最大確率はどれくらいですか? 20%です。およそ20,000個の残骸からなるフィールドで達成され、それ以上確率は上がりません。
防衛施設は月の確率に貢献しますか? いいえ。残骸を出すのは破壊された艦隊のみ(価値の50%)です。防衛施設は残骸を残しません。
確実に月を獲得する方法はありますか? いいえ、確率(最大20%)があるだけです。判定は戦闘後の一度きりで、大規模な戦闘を何度も繰り返す必要があることが多いです。

