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위성은 행성 옆에 있는 별도의 오브젝트로, 특수 건물을 지을 수 있는 곳입니다. 얻기는 쉽지 않습니다: 확률이 제한되어 있고 큰 전투가 필요합니다. 위성을 실제로 얻는 방법을 단계별로 살펴봅니다. 수치는 게임 코드에서 가져온 것입니다.
이 가이드의 출처. 잔해 비율과 위성 확률 공식은 게임 코드에서 직접 가져왔습니다. 전술은 커뮤니티의 경험입니다(위키, 포럼). 자세한 메커니즘은 「잔해와 위성 확률」 문서를 참고하세요.
1단계. 위성이 어디서 생기는지 이해하세요
위성은 행성 위 전투 직후 생기는 잔해 필드에서 만들어집니다. 잔해가 많을수록 확률이 높습니다. 코드에 따르면:
- 파괴된 함대만 잔해를 남깁니다(함대 가치의 50%); 방어 시설은 잔해를 남기지 않습니다.
- 위성 확률 = 잔해 1,000단위당 1%, 상한은 20%입니다.
- 즉 최대 확률 20%를 얻으려면 약 20,000개(금속 + 크리스탈)의 잔해 필드가 필요합니다.
확률 판정은 전투 직후 단 한 번 이루어집니다. 나오지 않으면 잔해가 아무리 남아 있어도 위성은 생기지 않습니다.
2단계. 큰 전투를 조직하세요
잔해는 오직 함대에서만 나오므로, 함선 손실이 큰 전투가 필요합니다 — 자기 것이든 상대 것이든. 방법은:
- 강력한 함대·방어를 갖춘 목표를 공격해 큰 함대 손실이 나게 하기;
- 동맹 내부에서 합의해 함대를 모아 하나의 큰 전투를 벌이기(단 이는 비용이 큽니다 — 함대가 실제로 파괴됩니다).
잔해 20,000개는 함선에 들어간 금속과 크리스탈 수만 개의 손실을 의미합니다. 위성은 결코 「공짜」가 아닙니다.
3단계. 확률을 미리 계산하세요
전투 전에 얼마나 많은 잔해가 생길지(파괴될 함선 가치의 대략 절반) 예측하고, 이를 확률로 환산하세요.
| 필드의 잔해 수 | 위성 확률 |
|---|---|
| 5,000 | 5% |
| 10,000 | 10% |
| 15,000 | 15% |
| 20,000 이상 | 20% (상한) |
최댓값이라 해도 5번 중 1번 확률일 뿐입니다 — 반복할 준비를 하세요.
4단계. 위성(과 잔해)을 적에게 넘기지 마세요
같은 메커니즘이 여러분에게도 불리하게 작동합니다: 낯선 하늘에서 큰 함대를 잃으면 적이 잔해 필드와 함께 여러분의 목표에 대한 위성 확률까지 얻게 됩니다. 그러니 큰 전투는 신중하게 벌이고, 싸우지 않을 때는 함대를 세이브하세요.
위성이 왜 필요한가
위성에는 원거리 정찰과 함대 텔레포트를 위한 특수 건물을 지을 수 있습니다. 확률 상한이 20%밖에 안 되므로 위성은 귀중하게 여겨지며, 이를 위해 일부러 대규모 전투를 벌이기도 합니다.
자주 묻는 질문
Xterium에서 위성을 얻을 최대 확률은 얼마인가요? 20%입니다. 잔해 필드가 약 20,000개일 때 도달하며, 그 이상으로는 확률이 오르지 않습니다.
방어 시설도 위성 확률을 주나요? 아니요. 잔해는 오직 파괴된 함대에서만 나옵니다(가치의 50%). 방어 시설은 잔해를 남기지 않습니다.
위성을 확정적으로 얻을 수 있나요? 아니요, 확률(최대 20%)만 있습니다. 판정은 전투 후 단 한 번이며, 큰 전투를 여러 번 반복해야 하는 경우가 많습니다.

