アーティファクトとは、アカウントの倉庫に保管され、使用すると消費される使い切りのアイテムです。各アーティファクトは特定の1つの効果を発揮します。コストをかけずに衛星を作る、コロニー化でより大きな惑星を得る、シールドを展開する、反物質の購入を加速するなど。以下では、その仕組みとそれぞれの効果を説明します。数値はすべてゲームコードから取得したものです。
データの出典。 名称と効果はゲームエンジン(War of Alliances宇宙)から直接取得しています。各アーティファクトの個別カードは百科事典のアーティファクトセクションにあります。
アーティファクトの仕組み
基本ルール:アーティファクトは消費されます。倉庫には各アーティファクトの所持数が記録されており、使用すると1個消費されます。
- 使い切りで、恒久ではありません。 使用すると1個減ります。「永続的な」パッシブボーナスではなく、1回限りの効果です。
- ストックとして蓄積できます。 同じアーティファクトを複数持つことができ、数量は倉庫にそのまま加算されます。
- レベルはありません。 アーティファクトには強化やレベルの概念がなく、倉庫にあるかないかだけです。
アーティファクトの種類
ゲームには9種類のアーティファクトがあります。それぞれの効果は以下の通りです。
| アーティファクト | 効果 |
|---|---|
| 無料で衛星を作成 | コストをかけずに衛星を作成できます。 |
| コロニー化時の大きな惑星 | コロニー化時にフィールド数が増加した惑星を得られます。 |
| アノマリーの完全研究 | スターオアを支払うことなく、アノマリーを即座に最大レベルまで強化します。 |
| インペリアルシールド | プレイヤーに防御用のインペリアルシールドを付与します(前回のシールドが切れている場合)。 |
| 反物質購入ボーナス +100% | 反物質購入時のボーナスを2倍にします。 |
| 「エクスペディション」ブースターボーナス +30% | 「エクスペディション」クラスの可変ブースターの持続時間に+30%を加えます。 |
| 「採掘」ブースターボーナス +30% | 「採掘」クラスの可変ブースターの持続時間に+30%を加えます。 |
このほか、ゲームには「惑星シールド」と「惑星テレポート」というアーティファクトもあります。正確な数値はゲーム内および百科事典で確認してください。
アーティファクトの入手方法
アーティファクトは複数の方法で倉庫に加わります。
- 特別オファー(オファーショップ) — 一部のセットにアーティファクトが含まれています。
- タスクやミッションの報酬 — 報酬の一部としてアーティファクトが配布されます。
入手したアーティファクトは、使用するまで倉庫に保管されます。
使い方
アーティファクトは、ゲーム内の該当する場所で発動します。「無料で衛星を作成」は惑星ページで衛星を作成する際に、「大きな惑星」はコロニー化の際に、「インペリアルシールド」は軌道上で、ブースターへのボーナスは対応するブースターの購入時に使用します。いずれの場合も、あなたの倉庫から1個消費されます。
よくある質問
アーティファクトは恒久的に効果を発揮しますか? いいえ。これらは使い切りのアイテムで、使用するたびに1個消費されます。
アーティファクトは蓄積できますか? はい。同じアーティファクトは倉庫に加算され、複数をストックしておくことができます。
アーティファクトにレベルはありますか? いいえ、アーティファクトにレベルや強化はありません。
正確な数値はどこで確認できますか? 百科事典のアーティファクトセクション、およびゲーム内で直接確認できます。

