Pergi ke kandungan utama

Pencapaian Xterium

37 pencapaian merentasi bahagian permainan, sehingga 50 tahap setiap satu. Apabila semuanya dinaikkan sepenuhnya, ia memberikan sejumlah 4 550 mata pencapaian, kira-kira 23 008 antimatter dan 455 000 pengalaman.

37
pencapaian
4 550
mata pencapaian
≈23 008
antimatter
455 000
pengalaman

Sistem pencapaian dalam Xterium memberi ganjaran kepada pembangunan, penerokaan dan penyertaan dalam kehidupan pakatan. Pencapaian merangkumi setiap aspek permainan — daripada pertempuran dan ekonomi hingga ekspedisi dan membantu perikatan.

Dalam permainan, pencapaian dikumpulkan mengikut bahagian. Ia dipaparkan dengan cara yang sama di sini. Setiap satu mempunyai peringkat tahap dan membawa mata pencapaian serta pengalaman.

Bahagian Pencapaian

Pengelompokan adalah seperti dalam permainan. Sejumlah 37 pencapaian.

Am

Pencapaian untuk membangunkan koloni anda: hasil sains dan dana pengeluaran, pembelian pasaran dengan Dark Matter, pelaburan senat, penyempurnaan kontrak, penerokaan anomali dan ganjaran kejohanan peribadi. · 11 pencapaian

Ekspedisi

Pencapaian untuk ekspedisi: mencari sumber, Dark Matter, mata armada dan bijih bintang di angkasa dalam, memburu teras bos dan menakluki sektor Runtuhan, Barbarians, Lanun dan Pembinasa. · 11 pencapaian

Serangan

Pencapaian tempur: kemenangan ke atas Barbarians, Lanun dan Pembinasa, memusnahkan armada dan pertahanan musuh, memusnahkan bulan musuh dan mencipta bulan sendiri. · 8 pencapaian

Perikatan

Pencapaian untuk sumbangan kepada perikatan anda: memindahkan sains, sumber, Dark Matter dan bijih bintang ke bank bersama perikatan. · 4 pencapaian

Istimewa

Pencapaian istimewa dan bermusim, termasuk anugerah khidmat kerana membantu projek dan pembangunannya. · 3 pencapaian

Soalan dan jawapan

Berapa banyak pencapaian yang terdapat dalam Xterium?
Permainan ini mempunyai 37 pencapaian, dibahagikan kepada bahagian: Umum, Ekspedisi, Serangan, Pakatan dan Khas.
Bagaimana pencapaian dinaikkan tahapnya?
Setiap pencapaian mempunyai tahap — sehingga 50. Dengan setiap tahap anda memperoleh mata pencapaian dan pengalaman; semakin tinggi tahap, semakin besar ganjarannya.
Bagaimana pencapaian dibahagikan dalam permainan?
Mengikut hala tuju: Umum (sains, pasaran, senat, kontrak, anomali), Ekspedisi (penemuan dan bos), Serangan (kemenangan ke atas puak dan dalam pertempuran), Pakatan (sumbangan kepada perikatan) dan Khas.
Berapa banyak mata dan pengalaman yang diberikan oleh pencapaian secara keseluruhan?
Apabila semua 37 pencapaian dinaikkan sepenuhnya (sehingga 50 tahap setiap satu), sejumlah 4 550 mata pencapaian dan 455 000 pengalaman diberikan. Mata pencapaian dan pengalaman diberikan bagi setiap tahap — angka yang ditunjukkan ialah jumlah keseluruhan untuk peningkatan penuh.
Berapa banyak antimatter (AM) yang diberikan oleh pencapaian?
Menaikkan semua pencapaian memberikan kira-kira 23 008 antimatter. Selain itu, dua pencapaian perkhidmatan khas (“Guru Ejaan” dan “Pembantu Projek”) memberikan 42 750 AM setiap satu, tetapi ia dianugerahkan kerana membantu projek, bukan untuk permainan biasa.
Apa yang diberikan oleh peningkatan tahap pencapaian?
Bagi setiap tahap — mata pencapaian, pengalaman dan antimatter. Mata pencapaian ditambah kepada skor keseluruhan pemain, antimatter ialah mata wang premium.

Pangkalan pengetahuan Xterium diselenggara oleh pasukan projek; data disahkan berdasarkan enjin permainan. Tentang projek dan pasukan →

Data dikemas kini: 2026-05-28 · Versi permainan: 2.12.7