Angrep
Kort sagt:Angrep — en Xterium-forskning: gir angrep +120% på maksimalt nivå, opptil 80 oppgraderingsnivåer, pris 1–156 000 000 vitenskap.
(data per 2026-05-22, spillversjon 2.12.7)
Beskrivelse
Å forbedre våpensystemer krever ofte oppdagelser innen grunnleggende vitenskap, så det tar mye tid og krefter å studere disse teknologiene. Ved å være oppmerksom på utviklingen av våpensystemer, vil du øke ildkraften til alle typer våpen.
Hva den gir
Nivåer: effekt og pris
| Nivå | Angrep | Vitenskap (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +1.5% | 1 |
| 11 | +15.5% | 920 |
| 21 | +31.5% | 19 500 |
| 31 | +46.5% | 110 000 |
| 41 | +61.5% | 1 400 000 |
| 51 | +76.5% | 40 000 000 |
| 61 | +91.5% | 80 000 000 |
| 71 | +106.5% | 120 000 000 |
| 80 | +120% | 156 000 000 |
Referansenivåer vises. Studieprisen er i vitenskapspoeng (verdier, de vokser med nivået). Den kan fremskyndes umiddelbart med mørk materie.
Hva annet styrker disse bonusene
Allianseferdigheter 3
Permanente allianseferdigheter. Oppgraderes av alliansen med felles poeng og gjelder for alle medlemmer.
Senatorer 1
Koloniens faste kommandostab. Hver senator har en spesialisering og gir, når vedkommende er utnevnt, kolonien et sett med faste bonuser som vokser med nivået.
Vitenskapspris og kalkulator
Hvor mye vitenskap hvert nivå krever:
Kalkulator: tid og umiddelbar fremskynding
Angi vitenskapen din og velg et nivå — vi viser hvor lang tid forskningen tar og hvor mye mørk materie som trengs for å fullføre den umiddelbart.
Formler bekreftet: tid = vitenskapspris ÷ din vitenskap per time (men ikke mindre enn pris ÷ 5), delt på forskningshastigheten. Umiddelbar fullføring beregnes ut fra mørk materie for gjenstående tid.


