Nøyaktige skudd
Kort sagt:Nøyaktige skudd — en Xterium-forskning: gir skuddnøyaktighet +20% på maksimalt nivå, opptil 20 oppgraderingsnivåer, pris 750 000–2 100 000 000 vitenskap.
(data per 2026-05-22, spillversjon 2.12.7)
Beskrivelse
Intelligente sensorer innebygd i alle typer våpen lar deg foreta ildjusteringer på objekter som beveger seg raskt hvis hastigheten overstiger lysets hastighet.
Hva den gir
Nivåer: effekt og pris
| Nivå | Skuddnøyaktighet | Vitenskap (pris) |
|---|---|---|
| 1 | +1% | 750 000 |
| 4 | +4% | 2 500 000 |
| 7 | +7% | 8 500 000 |
| 10 | +10% | 30 000 000 |
| 13 | +13% | 100 000 000 |
| 16 | +16% | 400 000 000 |
| 19 | +19% | 1 550 000 000 |
| 20 | +20% | 2 100 000 000 |
Referansenivåer vises. Studieprisen er i vitenskapspoeng (verdier, de vokser med nivået). Den kan fremskyndes umiddelbart med mørk materie.
Hva annet styrker disse bonusene
Senatorer 1
Koloniens faste kommandostab. Hver senator har en spesialisering og gir, når vedkommende er utnevnt, kolonien et sett med faste bonuser som vokser med nivået.
Vitenskapspris og kalkulator
Hvor mye vitenskap hvert nivå krever:
Kalkulator: tid og umiddelbar fremskynding
Angi vitenskapen din og velg et nivå — vi viser hvor lang tid forskningen tar og hvor mye mørk materie som trengs for å fullføre den umiddelbart.
Formler bekreftet: tid = vitenskapspris ÷ din vitenskap per time (men ikke mindre enn pris ÷ 5), delt på forskningshastigheten. Umiddelbar fullføring beregnes ut fra mørk materie for gjenstående tid. Overlock multipliserer vitenskapsprisen (og dermed tiden og mørk materie): hvert overlock-nivå er dyrere.
Overklokking (sliping)
Etter maksnivået kan forskningen «slipes» med stjernemalm — det gir en superbonus.
Hver tilbakestilling legger bonusen oppå maksnivået; prisen i stjernemalm vokser for hver tilbakestilling.
Krav
For å låse opp denne forskningen må du heve følgende til nødvendig nivå:
Forskning oppgraderes i Forskningssenteret og Universitetet.


