Przejdź do treści głównej
Umiejętność sojuszu Do 30 poz.

Przygody w Osnowie

Poziom maksymalny30
czasu w Ekspedycjido -150сек.
Przygody w Osnowie

(dane aktualne na 2026-05-23, wersja gry 2.12.7)

O tej umiejętności

Przygody w warpie to umiejętność sojuszu, która skraca drogę w nieznane: zmniejsza czas lotu w Nieskończone odległości. Ekspedycje wracają szybciej, dzięki czemu można wysłać ich więcej.

Umiejętność jest wspólna dla całego sojuszu i opłacana ze wspólnego banku. Im wyższy poziom, tym częściej flota wyrusza — umiejętność dla miłośników ekspedycji.

Co daje umiejętność

czasu w Ekspedycji
-5сек. na 1 poz. · do -150сек. na 30 poz.

Umiejętności sojuszu ulepsza się wspólnymi punktami i działają one na wszystkich członków.

Bonus według poziomu

Poziomczasu w Ekspedycji
1-5сек.
5-25сек.
9-45сек.
13-65сек.
17-85сек.
21-105сек.
25-125сек.
29-145сек.
30-150сек.

Koszt rozwoju

Umiejętność rozwija się ze wspólnego banku sojuszu, a koszt rośnie z poziomem. Poniżej łączny koszt do wybranego poziomu (przy jednej umiejętności na gałąź; każda dodatkowa umiejętność w tej samej gałęzi mnoży koszt).

czasu w Ekspedycji
Łączny koszt w metalu według poziomu

Pytania i odpowiedzi

Jak to jest powiązane z sojuszem?
Sojusze dają swoim członkom wspólne umiejętności, wybór frakcji i system rang z uprawnieniami. Więcej — w sekcji „Sojusze”.

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →

Zweryfikowane dane · Wersja gry: 2.12.7