Przejdź do treści głównej
Nieskończone odległości i RuinyDługi (≈135 min)

Ruiny [Szkolenie 4/5]

W skrócie: Czwarty krok to czas na eksplorację Ruin. To misja bojowa, która wymaga dokładnego doboru statków floty. Pamiętaj, że w przypadku zwycięstwa zasoby pozostałe po bitwie mogą zostać splądrowane przez frachtowce towarowe.

Opis

Czwarty krok to czas na eksplorację Ruin. To misja bojowa, która wymaga dokładnego doboru statków floty. Pamiętaj, że w przypadku zwycięstwa zasoby pozostałe po bitwie mogą zostać splądrowane przez frachtowce towarowe.

Co trzeba zrobić

Musisz ukończyć 3 udanych bitew w Ruinach

Nagroda

10 + 5 statków floty + 1000 punktów.

Im trudniejszy i dłuższy kontrakt — tym wyższa nagroda. Dokładna wartość nagrody zależy od rodzaju i liczona jest według stawki (więcej szczegółów — na stronie sekcji Kontrakty).

Jak działają kontrakty

Kontrakty to zadania z licznikiem czasu. Bierzesz kontrakt, wykonujesz cel w wyznaczonym czasie i otrzymujesz punkty oraz losową nagrodę. Kontrakty dają też punkty w turniejach. Ten kontrakt to „Długi (≈135 min)”.

Pytania i odpowiedzi

Czym są kontrakty w Xterium?
Kontrakty to zadania za nagrody, podzielone tematycznie: walka i wojna, ekspedycja, Ruiny, bossowie sektora Wrogiego oraz zlecenia specjalne.
Co dają kontrakty?
Nagrody za wykonanie celów kontraktu; nagroda i czas trwania są podane na karcie każdego kontraktu.
Czym kontrakty różnią się od zadań?
Zadania to stała lista celów rozwoju, a kontrakty to zadania czasowe na konkretne tematy. Pełna lista zadań jest w dziale Zadania encyklopedii.

Bazę wiedzy Xterium prowadzi zespół projektu; dane są weryfikowane z kodem gry. O projekcie i zespole →

Zweryfikowane dane · Wersja gry: 2.12.7