Energia
Em resumo:Energia — uma pesquisa do Xterium: dá produção de energia +250% no máximo, até 50 níveis de melhoria, custo 1–50 000 000 de ciência.
(dados atualizados a 2026-05-22, versão do jogo 2.12.7)
Descrição
Desenvolvimento e pesquisa de cenários de modernização estrutural e tecnológica da engenharia de energia nos trouxe resultados prósperos. Novos modelos podem substituir os antigos e aumentar a eficiência energética. Esses modelos ainda estão em desenvolvimento e podem ser aprimorados. Todo aprimoramento tecnológico pode aumentar a produção de energia para um nível mais alto.
O que dá
Níveis: efeito e preço
| Nível | Produção de energia | Ciência (preço) |
|---|---|---|
| 1 | +5% | 1 |
| 8 | +40% | 420 |
| 15 | +75% | 5 580 |
| 22 | +110% | 63 000 |
| 29 | +145% | 2 900 000 |
| 36 | +180% | 13 000 000 |
| 43 | +215% | 27 000 000 |
| 50 | +250% | 50 000 000 |
São mostrados níveis de referência. O preço do estudo é em pontos de Ciência (valores que sobem com o nível). Pode ser acelerado na hora com Matéria escura.
O que mais reforça estes bónus
Competências da aliança 2
Competências permanentes da aliança. São subidas de nível pela aliança com pontos comuns e aplicam-se a todos os membros.
Senadores 1
O corpo de comando permanente da colónia. Cada senador tem uma especialização e, depois de nomeado, dá à colónia um conjunto de bónus permanentes que crescem com o seu nível.
Acelerações 1
Acelerações premium mensais flexíveis da Loja. Dão um bónus percentual ao efeito escolhido enquanto estão ativas.
Anomalias planetárias 3
Particularidades do planeta escolhidas e investigadas no Planetário (por matéria escura ou antimatéria). Dão um bónus percentual permanente a um efeito concreto enquanto a colónia existir.
Preço em ciência e calculadora
Quanta ciência cada nível exige:
Calculadora: tempo e aceleração instantânea
Indica a tua ciência e escolhe um nível — mostramos-te quanto tempo demora a pesquisa e quanta matéria escura é precisa para a concluir de imediato.
Fórmulas verificadas: tempo = preço em ciência ÷ a tua ciência por hora (mas nunca menos do que preço ÷ 5), dividido pela velocidade de pesquisa. A conclusão instantânea é calculada pela matéria escura correspondente ao tempo que falta. O overlock multiplica o preço em ciência (e, com ele, o tempo e a matéria escura): cada nível de overlock é mais caro.
Sobrecarga (afinação)
Depois do nível máximo, a pesquisa pode ser «afinada» com minério estelar — isso dá um super-bónus.
Cada reinício acrescenta o bónus por cima do nível máximo; o preço em minério estelar sobe a cada reinício.


