Saltar para o conteúdo principal
Pesquisa Máximo: 50 nív.

Energia

Em resumo:Energia — uma pesquisa do Xterium: dá produção de energia +250% no máximo, até 50 níveis de melhoria, custo 1–50 000 000 de ciência.

(dados atualizados a 2026-05-22, versão do jogo 2.12.7)

Efeito no máximo+250%
Preço no nív. 11 de ciência
Preço no nív. máx.50 000 000 de ciência
Sobrecargaaté 3 reinícios

Descrição

Energia

Desenvolvimento e pesquisa de cenários de modernização estrutural e tecnológica da engenharia de energia nos trouxe resultados prósperos. Novos modelos podem substituir os antigos e aumentar a eficiência energética. Esses modelos ainda estão em desenvolvimento e podem ser aprimorados. Todo aprimoramento tecnológico pode aumentar a produção de energia para um nível mais alto.

O que dá

Produção de energia
+5% por nível · até +250% no 50 nív.

Níveis: efeito e preço

NívelProdução de energiaCiência (preço)
1 +5% 1
8 +40% 420
15 +75% 5 580
22 +110% 63 000
29 +145% 2 900 000
36 +180% 13 000 000
43 +215% 27 000 000
50 +250% 50 000 000

São mostrados níveis de referência. O preço do estudo é em pontos de Ciência (valores que sobem com o nível). Pode ser acelerado na hora com Matéria escura.

O que mais reforça estes bónus

Há outras fontes que sobem o mesmo bónus — os efeitos somam-se e podem combinar-se:

Competências da aliança 2

Competências permanentes da aliança. São subidas de nível pela aliança com pontos comuns e aplicam-se a todos os membros.

Senadores 1

O corpo de comando permanente da colónia. Cada senador tem uma especialização e, depois de nomeado, dá à colónia um conjunto de bónus permanentes que crescem com o seu nível.

Acelerações 1

Acelerações premium mensais flexíveis da Loja. Dão um bónus percentual ao efeito escolhido enquanto estão ativas.

Anomalias planetárias 3

Particularidades do planeta escolhidas e investigadas no Planetário (por matéria escura ou antimatéria). Dão um bónus percentual permanente a um efeito concreto enquanto a colónia existir.

Preço em ciência e calculadora

Quanta ciência cada nível exige:

Clica numa barra para veres o preço do nível.

Calculadora: tempo e aceleração instantânea

Indica a tua ciência e escolhe um nível — mostramos-te quanto tempo demora a pesquisa e quanta matéria escura é precisa para a concluir de imediato.

Fórmulas verificadas: tempo = preço em ciência ÷ a tua ciência por hora (mas nunca menos do que preço ÷ 5), dividido pela velocidade de pesquisa. A conclusão instantânea é calculada pela matéria escura correspondente ao tempo que falta. O overlock multiplica o preço em ciência (e, com ele, o tempo e a matéria escura): cada nível de overlock é mais caro.

Sobrecarga (afinação)

Depois do nível máximo, a pesquisa pode ser «afinada» com minério estelar — isso dá um super-bónus.

Produção de energia · primeiro reinício 150 minério estelar
Reinício 1 +60%
Reinício 2 +120%
Reinício 3 +180%

Cada reinício acrescenta o bónus por cima do nível máximo; o preço em minério estelar sobe a cada reinício.

Perguntas e respostas

O que dá a pesquisa «Energia» no Xterium?
Desenvolvimento e pesquisa de cenários de modernização estrutural e tecnológica da engenharia de energia nos trouxe resultados prósperos. Novos modelos podem substituir os antigos e aumentar a eficiência energética.
Até que nível vale a pena subir «Energia»?
Máximo — 50 níveis. É melhorada no Laboratório de Pesquisa e na Universidade; o estudo pode ser acelerado na hora com Matéria escura.
O que é preciso para a pesquisa «Energia»?
Não há requisitos especiais de outras tecnologias.

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →

Dados verificados · Versão do jogo: 2.12.7