Alianční (7 dní)
Ve zkratce: Hlavní disciplína: výsledek celé aliance — body všech členů jdou do společného skóre. Turnaj běží nepřetržitě: každé 7denní kolo je jedna disciplína, a tak dokola přes všech 19 typů úkolů.
Co se počítá
Body do této disciplíny přinášejí následující akce. Není třeba se nikam zvlášť "přihlašovat" — body se sčítají z odpovídající aktivity; v aliančním se sčítají výsledky všech účastníků.
Stavba budov
od 45 000 bodů
Stavba flotily
od 60 000 bodů
Stavba obrany
od 30 000 bodů
Způsobené poškození hráčům
od 3 000 bodů
Zdroje ve Zřícenině
od 57 500 bodů
Vítězství nad Barbary
od 240 bodů
Vítězství nad Piráty
od 240 bodů
Vítězství nad Pustošiteli
od 240 bodů
Plnění smluv
od 255 bodů
Lety do Nekonečných vzdáleností
od 240 bodů
Zdroje v Nekonečných vzdálenostech
od 22 000 bodů
Flotila v Nekonečných vzdálenostech
od 1 200 bodů
Temná hmota v Nekonečných vzdálenostech
od 3 500 bodů
Díly od Barbarů
od 8 000 bodů
Díly od Pirátů
od 8 000 bodů
Díly od Pustošitelů
od 8 000 bodů
Poškození Barbarům
od 3 000 bodů
Poškození Pirátům
od 2 000 bodů
Poškození Pustošitelům
od 1 000 bodů
Číslo vpravo je základní práh: tolik bodů v této disciplíně je potřeba, aby se započítala do turnaje. Body se sčítají i poté. Název disciplíny odkazuje na její sekci.
Odměna
Odměny aliančního turnaje fungují jinak než osobní stupnice. Během kola se odměnové stupně odemykají tak, jak roste celkové skóre aliance — a každý člen si je vyzvedává sám za sebe. Čím vyšší je úroveň aliance, tím větší je odměna na každém stupni.
Na konci 7denního kola dostane 10 nejlepších aliancí podle celkového skóre antihmotu (100 za 1. místo, dále 75, 60, 50, 45, 40, 35, 35, 30 a 25) a obdrží ji každý člen umístěné aliance. Skóre se poté vynuluje a začíná další disciplína.
Sady na jednotlivých stupních obsahují zdroje, kontejnery, zesilovače, díly arzenálu a antihmotu.

