Pakatan (7 hari)
Ringkasnya: Trek utama: hasil seluruh pakatan — mata semua ahli masuk ke dalam mata sepunya. Kejohanan berjalan tanpa henti: setiap pusingan 7 hari ialah satu disiplin, berkitar melalui kesemua 19 jenis tugasan.
Apa yang dikira
Mata untuk trek ini datang daripada tindakan berikut. Tiada apa yang perlu "disertai" secara berasingan — mata terkumpul secara automatik daripada aktiviti yang sepadan; dalam trek pakatan, keputusan semua ahli dijumlahkan.
Pembinaan bangunan
daripada 45 000 mata
Pembinaan armada
daripada 60 000 mata
Pembinaan pertahanan
daripada 30 000 mata
Kerosakan terhadap pemain
daripada 3 000 mata
Sumber di Runtuhan
daripada 57 500 mata
Kemenangan ke atas Barbarian
daripada 240 mata
Kemenangan ke atas Lanun
daripada 240 mata
Kemenangan ke atas Pemusnah
daripada 240 mata
Penyempurnaan kontrak
daripada 255 mata
Penerbangan ke Keluasan Tak Terhingga
daripada 240 mata
Sumber di Keluasan Tak Terhingga
daripada 22 000 mata
Armada di Keluasan Tak Terhingga
daripada 1 200 mata
Jirim Gelap di Keluasan Tak Terhingga
daripada 3 500 mata
Bahagian daripada Barbarian
daripada 8 000 mata
Bahagian daripada Lanun
daripada 8 000 mata
Bahagian daripada Pemusnah
daripada 8 000 mata
Kerosakan terhadap Barbarian
daripada 3 000 mata
Kerosakan terhadap Lanun
daripada 2 000 mata
Kerosakan terhadap Pemusnah
daripada 1 000 mata
Nombor di sebelah kanan ialah ambang asas: sebanyak itulah mata dalam disiplin ini diperlukan untuk ia dikira dalam kejohanan. Mata terus terkumpul selepas itu. Nama disiplin dipautkan ke bahagiannya.
Ganjaran
Ganjaran turnamen perikatan berfungsi secara berbeza daripada trek peribadi. Semasa pusingan berjalan, langkah ganjaran dibuka apabila jumlah mata perikatan bertambah — dan setiap ahli menuntutnya secara individu. Semakin tinggi tahap perikatan, semakin besar ganjaran pada setiap langkah.
Pada akhir pusingan 7 hari, 10 perikatan teratas mengikut jumlah mata mendapat antijirim (100 untuk tempat pertama, kemudian 75, 60, 50, 45, 40, 35, 35, 30 dan 25), dan setiap ahli perikatan yang mendapat kedudukan menerimanya. Mata kemudian ditetapkan semula dan disiplin seterusnya bermula.
Set langkah mengandungi sumber, bekas, penggalak, bahagian arsenal dan antijirim.

