Pergi ke kandungan utama
Peribadi kejohanan5 h.

Individu 5 hari

Ringkasnya: Pusingan panjang tentang sektor Hostile: kemenangan ke atas Barbarian/Lanun/Pemusnah, kerosakan yang dikenakan kepada mereka dan bahagian yang diperoleh.

Tempoh5 hari
FokusPertempuran dengan puak (Hostile)
Tugasan dalam kedudukan9

Apa yang dikira

Mata untuk trek ini datang daripada tindakan berikut. Tiada apa yang perlu "disertai" secara berasingan — mata terkumpul secara automatik daripada aktiviti yang sepadan.

Nombor di sebelah kanan ialah ambang asas: sebanyak itulah mata dalam disiplin ini diperlukan untuk ia dikira dalam kejohanan. Mata terus terkumpul selepas itu. Nama disiplin dipautkan ke bahagiannya.

Ganjaran

Jumlah ganjaran asas trek ini adalah kira-kira 10 000 unit, dan ia berkembang mengikut keputusan anda sebanyak kira-kira +7.5% bagi setiap tahap keputusan (sehingga 500 tahap). Semakin tinggi kedudukan dan aktiviti anda, semakin besar set yang diterima (sumber, kontena, penggalak, bahagian arsenal, artifak).

Selain set untuk kejohanan itu sendiri, terdapat antimatter berasingan untuk kedudukan anda dalam ranking (25 teratas). Nilai telah disahkan.).

Soalan dan jawapan

Berapa lama “Individu 5 hari” berlangsung?
5 hari. Kejohanan berjalan dalam kitaran berterusan — peluang baharu muncul secara berkala.
Apa yang dikira untuk “Individu 5 hari”?
Kemenangan ke atas Barbarian, Kemenangan ke atas Lanun, Kemenangan ke atas Pemusnah, Bahagian daripada Barbarian, Bahagian daripada Lanun, Bahagian daripada Pemusnah, Kerosakan terhadap Barbarian, Kerosakan terhadap Lanun dan lain-lain (kesemua 19 jenis).
Perlukah menyertai kejohanan?
Tidak. Mata diberikan secara automatik untuk tindakan yang sepadan semasa trek berjalan.
Data disahkan · Versi permainan: 2.12.7