Allianz (7 Tage)
Kurz gesagt: Der wichtigste Track: Es zählt das Ergebnis der ganzen Allianz — die Punkte aller Mitglieder fließen in ein gemeinsames Konto. Das Turnier läuft ununterbrochen: Jede 7-Tage-Runde ist eine Disziplin, und so reihum durch alle 19 Aufgabentypen.
Was zählt
Punkte für diese Wertung bekommst du für die folgenden Aktionen. Man muss nirgends extra „beitreten“ — die Punkte sammeln sich durch die passende Aktivität; beim Allianzturnier werden die Ergebnisse aller Teilnehmer addiert.
Bau von Gebäuden
ab 45 000 Punkte
Bau von Flotten
ab 60 000 Punkte
Aufbau von Verteidigungsanlagen
ab 30 000 Punkte
Schaden gegen Spieler
ab 3 000 Punkte
Ressourcen gefunden in Ruinen
ab 57 500 Punkte
Sieg gegen Barbaren
ab 240 Punkte
Sieg gegen Piraten
ab 240 Punkte
Sieg gegen die Verwüster
ab 240 Punkte
Ausführung von Verträgen
ab 255 Punkte
Abflüge zur Expedition
ab 240 Punkte
Ressourcen gefunden in Expeditionen
ab 22 000 Punkte
Flotte gefunden in Expeditionen
ab 1 200 Punkte
Dunkle Materie gefunden in Expeditionen
ab 3 500 Punkte
Teile von Barbaren
ab 8 000 Punkte
Teile von Piraten
ab 8 000 Punkte
Teile von Verwüstern
ab 8 000 Punkte
Schaden an Barbaren
ab 3 000 Punkte
Schaden an Piraten
ab 2 000 Punkte
Schaden an Verwüstern
ab 1 000 Punkte
Die Zahl rechts ist die Grundschwelle: so viele Punkte in dieser Disziplin sind nötig, damit sie für das Turnier zählt. Danach sammeln sich die Punkte weiter. Der Name der Disziplin verlinkt auf ihren Bereich.
Belohnung
Die Belohnungen im Allianzturnier funktionieren anders als in den persönlichen Wertungen. Während eine Runde läuft, schalten sich Belohnungsstufen frei, sobald die Gesamtpunktzahl der Allianz wächst — und jedes Mitglied holt sie sich einzeln ab. Je höher die Allianzstufe, desto größer die Belohnung auf jeder Stufe.
Am Ende der 7-tägigen Runde bekommen die Top-10-Allianzen nach Gesamtpunktzahl Antimaterie (100 für den 1. Platz, dann 75, 60, 50, 45, 40, 35, 35, 30 und 25), und jedes Mitglied einer platzierten Allianz erhält sie. Danach wird die Wertung zurückgesetzt und die nächste Disziplin beginnt.
Die Belohnungsstufen enthalten Ressourcen, Behälter, Booster, Arsenalteile und Antimaterie.

