Guardian MV
Kurz gesagt: Mit der Erfindung von Hochtemperatur-Supraleitern wurde das Thema von Geräten, die nach dem Prinzip einer Gauß-Kanone arbeiten, aktuell. Die Sentinel-DM-Kanone war ursprünglich als Gauss-Kanone mit einem kinetischen Projektil konzipiert. Ab…
(Daten aktuell zum 2026-05-22, Spielversion 2.12.7)
Werte
Die Balken zeigen den Wert im Verhältnis zur stärksten Anlage ihrer Klasse (Wächter). Die Verteidigung ist statisch — sie hat weder Geschwindigkeit noch Laderaum. „Waffenpunkte“ — der Beitrag einer Anlage zur Kampfstärke.
Effektivität gegen Flotten
"Schere, Stein, Papier": jede Anlage hat für jeden Schiffstyp ihren eigenen Effektivitätsmultiplikator. ×2…×5 — wie viel härter sie ein günstiges Ziel trifft; ×0,5 — ein ungünstiges. Zusätzlich wirkt im Kampf das Schnellfeuer ×1,5 (ein eigener Multiplikator, er wird nicht mitmultipliziert).
"Schnellfeuer" ist eine Kampfmechanik der Engine. Mehr dazu — im Abschnitt Kampfsystem.
Rechner: Verteidigung gegen Schiff
Wähle eine Anlage und ein Schiff — wir zeigen dir den Effektivitätsmultiplikator der Verteidigung gegen dieses Schiff.
Voraussetzungen
Um diese Anlage zu bauen, musst du Folgendes auf die nötige Stufe bringen:
Die Verteidigung wird auf dem Planeten gebaut (am selben Ort wie die Flotte). Technologien werden im Labor ausgebaut — im Abschnitt Forschung.
Beschreibung
Mit der Erfindung von Hochtemperatur-Supraleitern wurde das Thema von Geräten, die nach dem Prinzip einer Gauß-Kanone arbeiten, aktuell. Die Sentinel-DM-Kanone war ursprünglich als Gauss-Kanone mit einem kinetischen Projektil konzipiert. Aber zahlreiche Experimente und Vergleiche der Feuerkraft mit Zweikammersystemen sprachen sich immer noch nicht für Lasermunition aus. Das Projekt wurde zunächst eingefroren und später geändert und verbessert. Als Ergebnis jahrelanger Verfeinerungen und Verbesserungen wurde die Sentinel-DM-Kanone in Bezug auf Schutzsysteme und Feuerkraft immer wieder verstärkt und wurde zur ersten einer Reihe von Mittelstrecken-Panzerabwehrkanonen

