Guardião DM
Em resumo: Com a invenção dos supercondutores de alta temperatura, a questão dos dispositivos operando no princípio de uma arma de Gauss tornou-se real. A arma Sentinel DM foi originalmente projetada como um canhão gauss com um projétil cinético. Mas …
(dados atualizados a 2026-05-22, versão do jogo 2.12.7)
Características
As barras são mostradas em relação à estrutura mais forte da sua classe (Guardião). A defesa é estática — não tem velocidade nem porão de carga. «Pontos de armamento» — o contributo de uma estrutura para o poder de combate.
Eficácia contra frotas
«Pedra, papel e tesoura»: cada estrutura tem o seu multiplicador de eficácia para cada tipo de nave. ×2…×5 — com que força atinge um alvo favorável; ×0,5 — um alvo desfavorável. Além disso, o combate aplica o fogo rápido ×1,5 (um multiplicador à parte, que não é multiplicado).
«Fogo rápido» é uma mecânica de combate do motor do jogo. Mais detalhes — secção Sistema de combate.
Calculadora: defesa contra nave
Escolhe uma estrutura e uma nave — mostramos-te o multiplicador de eficácia da defesa contra essa nave.
Requisitos
Para construir esta estrutura, tens de subir ao nível exigido o seguinte:
A defesa constrói-se no planeta (no mesmo sítio que a frota). As tecnologias sobem de nível no Laboratório — secção Pesquisa.
Descrição
Com a invenção dos supercondutores de alta temperatura, a questão dos dispositivos operando no princípio de uma arma de Gauss tornou-se real. A arma Sentinel DM foi originalmente projetada como um canhão gauss com um projétil cinético. Mas numerosos experimentos e comparações de poder de fogo com sistemas de duas câmaras ainda não eram a favor da munição a laser. O projeto foi inicialmente congelado e depois alterado e melhorado. Como resultado de muitos anos de refinamentos e melhorias, o Sentinel DM Cannon foi repetidamente reforçado em termos de sistemas de proteção e poder de fogo, e se tornou o primeiro de uma série de armas antitanque de médio alcance

