Cristal → Metal
Tipo de cambio
Intercambio con el Mercader: 1 Cristal → 2 Metal.
Tasa base según el código del juego: 1 Cristal produce 2 Metal; se aplica un coeficiente de pago de 0.95 (una comisión del 5%), así que en la práctica 1 Cristal → 1.9 Metal. Por ejemplo, 1,000,000 de Cristal se convierten en 1,900,000 de Metal (el motor redondea el resultado hacia abajo). Este par no tiene un límite de volumen fijo: el máximo por operación depende de la capacidad de tu Puerto Espacial. El par inverso «Metal → Cristal» opera con una tasa base de 1 → 0.5 (coeficiente de pago 0.95); un ciclo completo de ida y vuelta devuelve ≈90.25% del volumen, con una pérdida de ≈9.75%. La tasa exacta en el juego puede variar: el motor la ajusta según la demanda y los volúmenes de comercio, mientras que la comisión siempre se aplica.
El intercambio está disponible en el Comerciante. El cambio base está fijado en el código del juego; el cambio real varía un poco según la demanda y el volumen de comercio. El intercambio de materia oscura tiene un límite por operación.

