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Compétence d'alliance Jusqu'à 30 niv.

Amélioration Maraudeur

Niveau maximum30
Récupération de ressources après une Attaquejusqu'à +15%
Amélioration Maraudeur

(données à jour au 2026-05-23, version du jeu 2.13.1)

À propos de cette compétence

L'Amélioration Maraudeur est une compétence d'alliance pour ceux qui vivent de l'attaque : elle augmente la quantité de ressources qu'une flotte emporte d'une planète ennemie après une frappe réussie. Chaque raid rapporte plus de butin.

La compétence est commune à l'alliance et se paie sur la caisse commune. Plus son niveau est élevé, plus les prises sont riches — un renfort direct pour les alliances agressives, tournées vers la frappe.

Ce que donne la compétence

Récupération de ressources après une Attaque
+0.5% au niv. 1 · jusqu'à +15% au 30 niv.

Les compétences d'alliance se montent avec des points communs et s'appliquent à tous les membres.

Bonus par niveau

NiveauRécupération de ressources après une Attaque
1+0.5%
5+2.5%
9+4.5%
13+6.5%
17+8.5%
21+10.5%
25+12.5%
29+14.5%
30+15%

Coût de l'amélioration

La compétence se monte sur le dépôt commun de l'alliance ; le coût grandit avec le niveau. Ci-dessous, le coût total jusqu'au niveau choisi (avec une seule compétence par branche ; chaque compétence supplémentaire dans la même branche multiplie le coût).

Récupération de ressources après une Attaque
—
Coût total en métal par niveau

Questions et réponses

Quel est le lien avec une alliance ?
Les alliances offrent à leurs membres des compétences communes, un choix de faction et un système de rangs avec permissions. Plus de détails — dans la section « Alliances ».

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →

Données vérifiées · Version du jeu : 2.13.1