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Compétence d'alliance Jusqu'à 30 niv.

Tactiques de Régénération

Niveau maximum30
Chance de restauration de la Défensejusqu'à +19.5%
Tactiques de Régénération

(données à jour au 2026-05-23, version du jeu 2.12.7)

À propos de cette compétence

Les Tactiques de Régénération sont une compétence d'alliance qui fait renaître de ses cendres : elle augmente la chance de restaurer une partie de la défense détruite après une bataille. Une planète se remet plus vite sur pied.

La compétence est commune et se paie sur la caisse commune de l'alliance. Plus son niveau est élevé, plus souvent tourelles et dômes se reconstruisent d'eux-mêmes — une compétence pour les défenseurs opiniâtres.

Ce que donne la compétence

Chance de restauration de la Défense
+0.65% au niv. 1 · jusqu'à +19.5% au 30 niv.

Les compétences d'alliance se montent avec des points communs et s'appliquent à tous les membres.

Bonus par niveau

NiveauChance de restauration de la Défense
1+0.65%
5+3.25%
9+5.85%
13+8.45%
17+11.05%
21+13.65%
25+16.25%
29+18.85%
30+19.5%

Coût de l'amélioration

La compétence se monte sur le dépôt commun de l'alliance ; le coût grandit avec le niveau. Ci-dessous, le coût total jusqu'au niveau choisi (avec une seule compétence par branche ; chaque compétence supplémentaire dans la même branche multiplie le coût).

Chance de restauration de la Défense
Coût total en métal par niveau

Questions et réponses

Quel est le lien avec une alliance ?
Les alliances offrent à leurs membres des compétences communes, un choix de faction et un système de rangs avec permissions. Plus de détails — dans la section « Alliances ».

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →

Données vérifiées · Version du jeu : 2.12.7