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Échange de ressources

Métal → Deutérium

Taux1 Métal → 0.25 Deutérium

Taux d'échange

Échange chez le Marchand : 1 Métal → 0.25 Deutérium.

Taux de base d'après le code du jeu : 1 Métal donne 0.25 Deutérium ; un coefficient de reversement de 0.95 est appliqué (commission de 5%), donc en pratique 1 Métal → 0.2375 Deutérium. Par exemple, 1 000 000 Métal se transforme en 237 500 Deutérium (le moteur arrondit le résultat vers le bas). Cette paire n'a pas de plafond de volume fixe — le maximum par transaction dépend de la capacité de votre Port spatial. La paire inverse « Deutérium → Métal » s'échange à un taux de base de 1 → 4 (coefficient de reversement 0.95) ; un aller-retour restitue ≈90.25% du volume, avec une perte de ≈9.75%. Le taux exact dans le jeu peut différer : le moteur l'ajuste en fonction de la demande et des volumes d'échange, tandis que la commission s'applique toujours.

L'échange se fait chez le Marchand. Le taux de base est fixé dans le code du jeu ; le taux réel bouge légèrement selon la demande et les volumes d'échange. L'échange de matière noire est limité par le montant par opération.

Questions et réponses

Qu'est-ce que le Marchand dans Xterium ?
Le Marchand échange les ressources aux taux du jeu : métal, cristal, deutérium, matière noire, minerai stellaire, antimatière et Mods. Tous les taux de cette page viennent du code du jeu.
Qu'est-ce qui détermine la taille d'un échange chez le Marchand ?
La taille du lot — combien de ressources tu peux échanger en une opération. Le lot grandit avec le niveau de ton Port spatial.
Y a-t-il des bonus sur le volume d'échange ?
Oui — les gros volumes d'échange donnent des bonus ; les seuils et les détails sont dans le tableau des taux de cette page.

La base de connaissances Xterium est tenue par l'équipe du projet ; les données sont vérifiées d'après le code du jeu. À propos du projet et de l'équipe →

Données vérifiées · Version du jeu : 2.12.7