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Intercambio de recursos

Metal → Deuterio

Cambio1 Metal → 0.25 Deuterio

Tipo de cambio

Intercambio con el Mercader: 1 Metal → 0.25 Deuterio.

Tasa base según el código del juego: 1 Metal produce 0.25 Deuterio; se aplica un coeficiente de pago de 0.95 (una comisión del 5%), así que en la práctica 1 Metal → 0.2375 Deuterio. Por ejemplo, 1,000,000 de Metal se convierten en 237,500 de Deuterio (el motor redondea el resultado hacia abajo). Este par no tiene un límite de volumen fijo: el máximo por operación depende de la capacidad de tu Puerto Espacial. El par inverso «Deuterio → Metal» opera con una tasa base de 1 → 4 (coeficiente de pago 0.95); un ciclo completo de ida y vuelta devuelve ≈90.25% del volumen, con una pérdida de ≈9.75%. La tasa exacta en el juego puede variar: el motor la ajusta según la demanda y los volúmenes de comercio, mientras que la comisión siempre se aplica.

El intercambio está disponible en el Comerciante. El cambio base está fijado en el código del juego; el cambio real varía un poco según la demanda y el volumen de comercio. El intercambio de materia oscura tiene un límite por operación.

Preguntas y respuestas

¿Qué es el Comerciante en Xterium?
El Comerciante cambia recursos a los tipos del juego: metal, cristal, deuterio, materia oscura, mineral estelar, antimateria y Mods. Todos los tipos de esta página salen del código del juego.
¿De qué depende el tamaño del cambio en el Comerciante?
Del tamaño del lote, es decir, cuántos recursos puedes cambiar en una sola operación. El lote crece con el nivel de tu Puerto espacial.
¿Hay bonus por volumen de cambio?
Sí: los volúmenes grandes de cambio dan bonus; los umbrales y los detalles están en la tabla de tipos de esta página.

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →

Datos verificados · Versión del juego: 2.12.7