Cari armada
Singkatnya:Cari armada — penelitian Xterium: memberi peluang menemukan armada di jurang tanpa batas +15% di maksimum, hingga 10 level peningkatan, biaya 15–900 000 000 sains.
(data per 2026-05-22, versi game 2.12.7)
Deskripsi
Terkadang ekspedisi menghadapi sisa-sisa pertempuran kosmik, atau jejak serangan bajak laut luar angkasa. Beberapa kapal yang ditinggalkan dapat dipulihkan, dan melayani kebaikan Kekaisaran kita.
Apa yang diberikan
Level: efek dan harga
| Level | Peluang menemukan Armada di Jurang Tanpa Batas | Peluang kehilangan Armada di Jurang Tanpa Batas | Sains (harga) |
|---|---|---|---|
| 1 | +1.5% | +0.01% | 15 |
| 3 | +4.5% | +0.03% | 2 500 |
| 5 | +7.5% | +0.05% | 20 000 |
| 7 | +10.5% | +0.07% | 81 000 |
| 9 | +13.5% | +0.09% | 350 000 000 |
| 10 | +15% | +0.1% | 900 000 000 |
Semua bonus penelitian ditampilkan pada level acuan. Harga penelitian dihitung dalam poin sains (nilainya bertambah seiring level). Prosesnya bisa dipercepat instan dengan Materi Gelap.
Apa lagi yang memperkuat bonus ini
Penelitian 2
Penelitian permanen kekaisaran. Dinaikkan di Pusat Penelitian dan Universitas, memberi bonus global untuk produksi, pembangunan, atau pertempuran.
Harga sains dan kalkulator
Berapa banyak sains yang dibutuhkan setiap level:
Kalkulator: waktu dan percepatan instan
Masukkan sains kamu dan pilih level — kami akan menunjukkan berapa lama penelitian berlangsung dan berapa banyak materi gelap yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya secara instan.
Rumus terverifikasi: waktu = harga sains ÷ sains kamu per jam (tetapi tidak kurang dari harga ÷ 5), dibagi kecepatan penelitian. Penyelesaian instan dihitung berdasarkan materi gelap untuk sisa waktu.
Syarat
Untuk membuka penelitian ini, kamu perlu menaikkan hal berikut ke level yang dibutuhkan:
Penelitian dinaikkan di Pusat Penelitian dan Universitas.


