Cari Materi Gelap
Singkatnya:Cari Materi Gelap — penelitian Xterium: memberi peluang menemukan materi gelap di jurang tanpa batas +9% di maksimum, hingga 10 level peningkatan, biaya 500–1 850 000 000 sains.
(data per 2026-05-22, versi game 2.12.7)
Deskripsi
Pemasangan dan pembaruan teknologi selanjutnya dari sensor khusus gravitasi tidak stabil memungkinkan untuk secara akurat menentukan lokasi akumulasi partikel materi gelap.
Apa yang diberikan
Level: efek dan harga
| Level | Peluang menemukan Materi Gelap di Jurang Tanpa Batas | Peluang kehilangan Armada di Jurang Tanpa Batas | Sains (harga) |
|---|---|---|---|
| 1 | +0.9% | +0.04% | 500 |
| 3 | +2.7% | +0.12% | 50 000 |
| 5 | +4.5% | +0.2% | 1 500 000 |
| 7 | +6.3% | +0.28% | 15 000 000 |
| 9 | +8.1% | +0.36% | 650 000 000 |
| 10 | +9% | +0.4% | 1 850 000 000 |
Semua bonus penelitian ditampilkan pada level acuan. Harga penelitian dihitung dalam poin sains (nilainya bertambah seiring level). Prosesnya bisa dipercepat instan dengan Materi Gelap.
Apa lagi yang memperkuat bonus ini
Booster 1
Booster sementara dari hadiah turnamen dan misi. Memberi bonus persentase untuk efek sebuah bangunan dalam waktu terbatas.
Penelitian 2
Penelitian permanen kekaisaran. Dinaikkan di Pusat Penelitian dan Universitas, memberi bonus global untuk produksi, pembangunan, atau pertempuran.
Harga sains dan kalkulator
Berapa banyak sains yang dibutuhkan setiap level:
Kalkulator: waktu dan percepatan instan
Masukkan sains kamu dan pilih level — kami akan menunjukkan berapa lama penelitian berlangsung dan berapa banyak materi gelap yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya secara instan.
Rumus terverifikasi: waktu = harga sains ÷ sains kamu per jam (tetapi tidak kurang dari harga ÷ 5), dibagi kecepatan penelitian. Penyelesaian instan dihitung berdasarkan materi gelap untuk sisa waktu.
Syarat
Untuk membuka penelitian ini, kamu perlu menaikkan hal berikut ke level yang dibutuhkan:
Penelitian dinaikkan di Pusat Penelitian dan Universitas.


