Lewati ke konten utama

Pencapaian di Xterium — daftar dan cara mendapatkannya

Panduan pencapaian Xterium — jenis-jenis pencapaian, cara mendapatkannya (sains, kontrak, ekspedisi, bos, aliansi, serangan), pencapaian khusus, dan level maksimum.

7 mnt Diperbarui 2026-06-16 Panduan Diverifikasi oleh tim Xterium
Di halaman ini
  1. Pencapaian umum
  2. Pencapaian ekspedisi dan hostail
  3. Pencapaian tempur
  4. Pencapaian aliansi
  5. Pencapaian khusus
  6. Singkatnya
  7. Pertanyaan yang sering diajukan

Pencapaian di Xterium adalah tujuan jangka panjang yang memberi imbalan atas perkembangan dan aktivitas Anda. Setiap pencapaian bisa ditingkatkan hingga level 50 dan memberi hadiah seiring bertumbuhnya level. Berikut jenis-jenis pencapaian dan cara menyelesaikannya, dari yang paling mudah hingga yang paling langka.

Sumber panduan ini. Materi tentang pencapaian dikumpulkan oleh game master Storm22073 (universe War of Alliances, aliansi [MrC]) di wiki pemain dan utas forum. Ini adalah rekomendasi pemain; nilai level pasti bisa dilihat langsung di dalam game.

Pencapaian umum

Diselesaikan melalui perkembangan biasa — Anda mendapatkannya seiring bermain:

  • "Ilmuwan" — tingkatkan indikator sains keseluruhan kekaisaran (laboratorium, technopolis, sains premium, senator-ilmuwan, saham sains).
  • "Integrator" dan "Peningkatan Stabil" — habiskan cetak biru, komponen, dan stabilizer untuk peningkatan arsenal.
  • "Raja Pasar" — belanja di pasar peningkatan (cetak biru, komponen).
  • "Bantuan Senat" dan "Kekuatan Bintang" — rekrut senator dengan materi gelap (MG) dan bijih bintang (BB).
  • "Tentara Bayaran" — selesaikan kontrak.
  • "Lonjakan Anomali" — tingkatkan anomali (hanya percobaan yang berhasil yang dihitung).
  • "Peningkatan Gelap" — habiskan MG untuk meningkatkan peningkatan.
  • "Mekanik" — pulihkan armada yang hilang di galangan kapal.
  • "Penghargaan Pribadi" — raih peringkat dalam turnamen individu dan aliansi.

Pencapaian ekspedisi dan hostail

Ekspedisi (Cakrawala Tak Terbatas, "CTT") dan serangan ke target hostail memberikan beberapa pencapaian sekaligus:

  • "Pemburu Sumber Daya" / "Emas Gelap" / "Armada yang Hilang" / "Penemuan Terlangka" — temukan sumber daya, MG, armada, dan bijih bintang di CTT.
  • "Pencari Cetak Biru" / "Komponen Itu Penting!" — terbang ke hostail (barbarian, bajak laut, devastator), di mana ada peluang menemukan cetak biru dan komponen.
  • "Penjarah Reruntuhan" — terbang ke reruntuhan untuk mengambil sumber daya.
  • Bos hostail ("Reruntuhan — Wilayah Anda", "Barbarian/Bajak Laut/Devastator di Bawah Kaki Anda") — kalahkan bos. Waktu tunggu setelah serangan berhasil: reruntuhan — setiap 6 jam, bos lainnya — setiap 18 jam.

Pencapaian tempur

  • "Penghukum Barbarian / Bajak Laut / Devastator", "Penakluk Reruntuhan" — lakukan serangan ke target hostail yang sesuai.
  • "Penghancur" — hancurkan armada pemain aktif (akun "AI" yang tidak aktif tidak dihitung).
  • "Petarung Tak Tertandingi" — masuk ke TOP pertempuran hari itu berdasarkan kerusakan dan bertahan di puncak. Pencapaian dan 5.000 MG diberikan baik kepada pemenang maupun yang kalah dalam pertempuran top (jika petarungnya lebih dari satu, MG dibagi rata). Pertempuran top hari itu dihitung mulai pukul 6:10 waktu Moskow.
  • "Pembuat Bulan" — hancurkan armada pemain di planet tanpa bulan: peluang membuat bulan — 20% (tanpa senator "Pembuat Bulan"). Cara paling mudah adalah "berburu" pemain tidak aktif di seluruh galaksi.
  • "Debu Bulan" — hancurkan bulan pemain tidak aktif dengan "Bintang Kematian". Perhatikan: menghancurkan bulan pemain aktif tidak dihukum, tetapi sebagai balasan bulan Anda juga akan mulai dihancurkan.

Pencapaian aliansi

  • "Superotak" — teliti teknologi "Pengembangan Aliansi" (sains Anda tidak terpakai untuk ini; setiap level "Ikatan Aliansi" menambah +10 pada riset).
  • "Penyumbang Sumber Daya / Materi / Bijih" — berikan kontribusi ke aliansi (bendera aliansi di sebelah kanan profil → "Berikan Kontribusi"). Volume sumber daya biasa yang tersedia tergantung pada bangunan "Pelabuhan Angkasa" (dijumlahkan dari semua planet).

Pencapaian khusus

  • "Kampanye Humas" — undang referal yang aktif bermain dan meningkat levelnya.
  • "Guru Ejaan" — menemukan salah ketik di dalam game? Kirim melalui dukungan teknis (tombolnya akan mengarah ke utas forum tentang kesalahan).
  • "Asisten Proyek" — laporkan bug yang ditemukan melalui dukungan teknis; setelah diperbaiki Anda akan mendapat hadiah. Level pertama bisa didapat lebih mudah — tinggalkan ulasan jujur tentang game di Google Play (masuk dengan akun Google yang sama saat menginstal game). Hadiah diberikan dalam 10-20 menit.

Singkatnya

  • Semua pencapaian bisa ditingkatkan hingga level 50 dan memberi hadiah.
  • Yang paling "pasif" diselesaikan melalui perkembangan biasa (sains, peningkatan, senator, kontrak).
  • Ekspedisi dan hostail memberikan sekaligus banyak pencapaian — terbanglah secara rutin.
  • Bos memiliki waktu tunggu: reruntuhan — 6 jam, lainnya — 18 jam.
  • Jangan lupakan kontribusi aliansi dan pencapaian khusus (ulasan di Google Play memberi "Asisten Proyek" level 1).

Selanjutnya — mulai dari mana untuk pemula, cara farming ekspedisi dan siapa yang harus ditingkatkan di senat.

Pertanyaan yang sering diajukan

Sampai level berapa pencapaian bisa ditingkatkan? Setiap pencapaian bisa ditingkatkan hingga level 50 dan memberi hadiah seiring bertumbuhnya level.

Bagaimana cara termudah mendapatkan pencapaian "Asisten Proyek"? Level pertama bisa didapat dengan meninggalkan ulasan jujur tentang game di Google Play menggunakan akun Google yang sama saat menginstal game. Hadiah diberikan dalam 10-20 menit.

Berapa lama waktu tunggu bos hostail setelah kemenangan? Reruntuhan — setiap 6 jam, bos lainnya — setiap 18 jam.

Pencapaian mana yang diselesaikan melalui perkembangan biasa? Yang paling "pasif": "Ilmuwan" (sains), "Integrator" dan "Peningkatan Gelap" (peningkatan arsenal), pencapaian senator, "Tentara Bayaran" (kontrak).

Ingin mempraktikkan pengetahuanmu?

Pendaftaran gratis. 30 detik menuju permainan.

Mulai bermain gratis

Basis pengetahuan Xterium dikelola oleh tim proyek; data diverifikasi dengan mesin game. Tentang proyek dan tim →