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Logros en Xterium — lista y cómo conseguirlos

Guía de los logros de Xterium: tipos de logros, cómo conseguirlos (ciencia, contratos, expediciones, jefes, alianzas, ataques), logros especiales y el nivel máximo.

7 min Actualizado 2026-06-16 Guías Verificado por el equipo de Xterium
En esta página
  1. Logros generales
  2. Logros de la Expedición y de Hostil
  3. Logros de combate
  4. Logros de alianza
  5. Logros destacados
  6. En resumen
  7. Preguntas frecuentes

Los logros en Xterium son objetivos a largo plazo que te recompensan por tu progreso y tu actividad. Cada logro se puede subir hasta el nivel 50 y otorga recompensas a medida que avanzas. A continuación tienes una lista de los distintos tipos de logros y cómo desbloquearlos, del más sencillo al más raro.

¿De dónde viene esta guía? La información sobre los logros fue recopilada por el maestro del juego Storm22073 (universo War of Alliances, alianza [MrC]) en la wiki de jugadores y en el hilo del foro. Son recomendaciones de jugadores; consulta el juego para conocer los requisitos de nivel exactos.

Logros generales

Se desbloquean con la progresión normal: los ganas mientras juegas:

  • «Científico» — aumenta la estadística general de ciencia del imperio (laboratorios, tecnópolis, ciencia premium, senador científico, bonificaciones a la ciencia).
  • «Integrador» y «Refuerzo estable» — usa planos, piezas y estabilizadores para mejorar tu arsenal.
  • «Magnate del mercado» — compra objetos en el mercado de mejoras (planos, piezas).
  • «El Senado al rescate» y «Poder estelar» — contrata senadores con materia oscura (DM) y mineral estelar (SO).
  • «Mercenario» — completa contratos.
  • «Sobrecarga anómala» — mejora anomalías (solo cuentan los intentos exitosos).
  • «Mejora oscura» — gasta TM para mejorar mejoras.
  • «Mecánico» — reconstruye la flota perdida en los astilleros.
  • «Premios personales» — consigue puestos en torneos individuales y de alianza.

Logros de la Expedición y de Hostil

La expedición «» (Distancias Infinitas, «ED») y las incursiones contra objetivos hostiles otorgan varios logros a la vez:

  • «Cazador de recursos» / «Oro oscuro» / «La flota perdida» / «Un hallazgo raro» — encuentra recursos, TM, flotas y polvo estelar en la base.
  • «Búsqueda de planos» / «¡Las piezas importan!» — dirígete a Hostil (Bárbaros, Piratas, Devastadores), donde podrías encontrar planos y piezas.
  • «Asaltante de ruinas» — vuela a las ruinas para reunir recursos.
  • Jefes de Hostil («Las ruinas son tu territorio», «Bárbaros/Piratas/Devastador a tus pies») — derrota a los jefes. Reaparición tras un ataque exitoso: Ruinas — cada 6 horas; otros jefes — cada 18 horas.

Logros de combate

  • «Castigador de Bárbaros / Piratas / Devastadores», «Conquistador de ruinas» — lanza incursiones contra los objetivos hostiles correspondientes.
  • «Destructor» — destruye las flotas de jugadores activos (las «cuentas» inactivas no cuentan).
  • «El luchador único» — colócate entre los mejores combates del día por daño infligido y mantente en lo alto. Tanto el ganador como el perdedor del combate destacado reciben el logro y 5.000 TM (si hay varios luchadores, la TM se reparte a partes iguales). El combate destacado del día se determina a partir de las 6:10 hora de Moscú.
  • «Creador de lunas» — destruye la flota de un jugador en un planeta sin luna: hay un 20 % de probabilidad de crear una luna (sin el senador «Creador de lunas»). La forma más fácil es «cazar» jugadores inactivos por la galaxia.
  • «Polvo lunar» — destruye las lunas de jugadores inactivos con la «Estrella de la Muerte». Nota: destruir lunas de jugadores activos no está penalizado, pero, en respuesta, tus lunas también serán destruidas.

Logros de alianza

  • «Supermente» — investiga la tecnología «Desarrollo de la alianza» (esto no consume tu ciencia; cada nivel de «Vínculo de la alianza» añade +10 a la investigación).
  • «Contribuyente de recursos/materia/mineral» — haz aportaciones a la alianza (haz clic en el banderín de la alianza a la derecha de tu perfil → «Hacer una aportación»). La cantidad disponible de recursos normales depende del edificio «Puerto espacial» (sumado en todos los planetas).

Logros destacados

  • «Campaña de RR. PP.» — invita a referidos que jueguen activamente y suban de nivel.
  • «Profesor de ortografía» — ¿encontraste una errata en el juego? Repórtala a través del soporte técnico (el botón te llevará a un hilo del foro sobre errores).
  • «Ayudante del proyecto» — reporta los errores que encuentres a través del soporte técnico; una vez corregidos, recibirás una recompensa. El primer nivel es más fácil de conseguir: solo deja una reseña honesta del juego en Google Play (con la misma cuenta de Google que usaste para instalar el juego). La recompensa se entrega en 10-20 minutos.

En resumen

  • Todos los logros se desbloquean hasta el nivel 50 y otorgan recompensas.
  • Los más «pasivos» se desbloquean con la progresión normal (ciencia, mejoras, senadores, contratos).
  • «Expedición» y «Hostil» te dan un montón de logros de golpe: vuela con regularidad.
  • Los jefes tienen tiempos de espera: Ruinas — 6 horas, otros — 18 horas.
  • No olvides las aportaciones a la alianza ni los logros especiales (dejar una reseña en Google Play te da el nivel 1 de «Ayudante del proyecto»).

A continuación: Por dónde empezar siendo novato, Cómo farmear expediciones y A quién mejorar en el Senado.

Preguntas frecuentes

¿Hasta qué nivel suben los logros? Cada logro sube hasta el nivel 50 y otorga recompensas a medida que avanzas.

¿Cuál es la forma más fácil de conseguir el logro «Ayudante del proyecto»? Puedes conseguir el primer nivel dejando una reseña honesta del juego en Google Play con la misma cuenta de Google que usaste para instalar el juego. La recompensa se entrega en 10-20 minutos.

¿Cuánto tardan en reaparecer los jefes de Hostil tras una victoria? Ruinas — cada 6 horas; otros jefes — cada 18 horas.

¿Qué logros se consiguen con el desarrollo normal? Los «más pasivos»: «Científico» (ciencia), «Integrador» y «Mejora oscura» (mejoras del arsenal), los logros de senadores y «Mercenario» (contratos).

¿Llevamos la teoría a la práctica?

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