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Scambio di risorse

Materia oscura → Minerale stellare

Tasso1 Materia oscura → 0.00011 Polvere di stella

Tasso di cambio

Scambio dal Mercante: 1 Materia oscura → 0.00011 Minerale stellare. Fino a 500 000 Materia oscura per operazione.

Tasso base dal codice di gioco: 1 Materia oscura → 0.00011 Minerale stellare; viene applicato un coefficiente di pagamento di 0.25 (una commissione del 75%), quindi in pratica 1 Materia oscura → 0.000028 Minerale stellare. Ad esempio, 500,000 Materia oscura diventa 14 Minerale stellare (il motore arrotonda il risultato per difetto). Per operazione puoi dare al massimo 500,000 Materia oscura. La coppia inversa «Minerale stellare → Materia oscura» viene scambiata a un tasso base di 1 → 9,000 (coefficiente di pagamento 0.9); un giro completo restituisce ≈22.28% del volume, perdendo ≈77.72%. Il tasso esatto in gioco può differire: il motore lo adegua alla domanda e ai volumi di scambio, mentre la commissione si applica sempre.

Lo scambio è disponibile presso il Commerciante. Il tasso base è fissato nel codice del gioco; il tasso reale cambia leggermente con la domanda e i volumi di scambio. Lo scambio di materia oscura è limitato nell'importo per operazione.

Domande e risposte

Che cos'è il Mercante in Xterium?
Il Mercante scambia risorse ai tassi del gioco: metallo, cristallo, deuterio, Materia oscura, Polvere di stella, Antimateria e Mod. Tutti i tassi di questa pagina provengono dal codice del gioco.
Da che cosa dipende la dimensione dello scambio dal Mercante?
Dalla dimensione del lotto, cioè quante risorse puoi scambiare in una sola operazione. Il lotto cresce con il livello del tuo Porto Spaziale.
Ci sono bonus sul volume di scambio?
Sì: i grandi volumi di scambio danno diritto a dei bonus; soglie e dettagli sono nella tabella dei tassi di questa pagina.

La base di conoscenza di Xterium è curata dal team del progetto; i dati sono verificati sul motore di gioco. Il progetto e il team →

Dati verificati · Versione del gioco: 2.12.7