Silnik Warp
W skrócie:Silnik Warp — badanie Xterium: daje prędkość silnika warp +250% na maksimum, do 50 poziomów rozwoju, koszt 1 000–132 000 000 nauki.
(dane aktualne na 2026-05-22, wersja gry 2.12.7)
Opis
Silnik warp deformuje przestrzeń przed statkiem w rzut punktu o nieskończonej masie i gęstości, dedukując to za każdym razem dla perspektywy horyzontu. Ze względu na krzywiznę czasu i przestrzeni statek może wykonywać loty międzygwiezdne z prędkością podświetlną i wyższą. Technologia silnika warp jest wynikiem badania artefaktów starożytnych, a jedyną jej wadą jest wysoka cena produkcji. Instalacja silników warp ma sens tylko w przypadku bardzo silnych i drogich statków.
Co daje
Poziomy: efekt i cena
| Poziom | Prędkość Silnika Warp | Nauka (cena) |
|---|---|---|
| 1 | +5% | 1 000 |
| 8 | +40% | 10 000 |
| 15 | +75% | 81 500 |
| 22 | +110% | 335 000 |
| 29 | +145% | 7 500 000 |
| 36 | +180% | 52 000 000 |
| 43 | +215% | 90 000 000 |
| 50 | +250% | 132 000 000 |
Pokazujemy poziomy odniesienia. Cena nauki podana jest w punktach nauki (wartości rosną wraz z poziomem). Można ją natychmiast przyspieszyć ciemną materią.
Cena w nauce i kalkulator
Ile nauki potrzebuje każdy poziom:
Kalkulator: czas i natychmiastowe przyspieszenie
Podaj swoją naukę i wybierz poziom — pokażemy, ile trwa badanie i ile ciemnej materii trzeba, żeby dokończyć je natychmiast.
Wzory zweryfikowane: czas = cena w nauce ÷ twoja nauka na godzinę (ale nie mniej niż cena ÷ 5), podzielone przez prędkość badań. Natychmiastowe dokończenie liczone jest z ciemnej materii za pozostały czas. Podkręcanie mnoży cenę w nauce (a więc i czas, i ciemną materię): każdy poziom podkręcania jest droższy.
Podkręcanie (szlifowanie)
Po osiągnięciu maksymalnego poziomu badanie można „doszlifować” rudą gwiezdną — daje to superbonus.
Każdy reset dokłada bonus ponad maksymalny poziom, a cena w rudzie gwiezdnej rośnie z każdym resetem.
Wymagania
Żeby odblokować to badanie, musisz podnieść do wymaganego poziomu:
Badania rozwijasz w Centrum Badań i na Uniwersytecie.


