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Troca de recursos

Matéria escura → Cristal

Taxa1 Matéria escura → 200 Cristal

Taxa de câmbio

Troca com o Mercador: 1 Matéria escura → 200 Cristal. Até 500 000 Matéria escura por operação.

Taxa base do código do jogo: 1 Matéria escura rende 200 Cristal; aplica-se um coeficiente de pagamento de 0.9 (uma taxa de 10%), então, na prática, 1 Matéria escura → 180 Cristal. Por exemplo, 500,000 de Matéria escura se transforma em 90,000,000 de Cristal (o motor arredonda o resultado para baixo). Por transação, você pode entregar no máximo 500,000 de Matéria escura. Não existe troca inversa (Cristal → Matéria escura) no Mercador. A taxa exata no jogo pode variar: o motor a ajusta conforme a demanda e os volumes de negociação, enquanto a taxa sempre se aplica.

A troca está disponível no Comerciante. A taxa base está definida no código do jogo; a taxa real varia ligeiramente com a procura e o volume de negócios. A troca de matéria escura tem limite de quantidade por operação.

Perguntas e respostas

O que é o Comerciante em Xterium?
O Comerciante troca recursos às taxas do jogo: metal, cristal, deutério, matéria escura, minério estelar, antimatéria e mods. Todas as taxas desta página vêm do código do jogo.
O que determina o tamanho da troca no Comerciante?
O tamanho do lote — quantos recursos podes trocar numa só operação. O lote cresce com o nível do Espaçoporto.
Há bónus por volume de troca?
Sim — os grandes volumes de troca dão bónus; os limiares e os detalhes estão na tabela de taxas desta página.

A base de conhecimento de Xterium é mantida pela equipa do projeto; os dados são confrontados com o motor do jogo. Sobre o projeto e a equipa →

Dados verificados · Versão do jogo: 2.12.7