Gå til hovedindhold

Sådan lægges bonusser sammen i Xterium – addition og multiplikation

Sådan stackes bonusser i Xterium ifølge spillets kode. bonusser af samme type lægges sammen, mens "generelle" bonusser ganges oveni. Hvorfor alliancebonusser er så værdifulde.

5 min. Opdateret 2026-06-10 Mekanikker Verificeret af Xterium-teamet
På denne side
  1. Bonusser af samme type lægges sammen
  2. "Generelle" bonusser ganges oveni
  3. Eksempel
  4. Anomalier og arsenal – separate lag
  5. Hvor dette er særligt vigtigt
  6. Ofte stillede spørgsmål
  7. Hvad du kan læse videre

I Xterium kommer bonusser fra alle mulige steder: forskning, arsenal, anomalier, senatorer, alliancens færdigheder og fraktion, VIP, boostere. Det er vigtigt at forstå, hvordan de lægges sammen – for nogle summeres bare, mens andre ganges oveni og giver meget mere. Vi gennemgår det ud fra spillets kode.

Hvor disse tal kommer fra. Reglerne for sammenlægning af bonusser og formlerne er hentet direkte fra spillets kode (faktor-systemet og beregningen af mineproduktion). Forklaringerne er i almindeligt sprog.

Bonusser af samme type lægges sammen

Bonusser fra forskellige kilder til den samme ting (for eksempel "ressourceudvinding") summeres simpelthen. Hvis en forskning giver +30 % til udvinding, og en senator giver yderligere +10 % – har du +40 %. På samme måde lægges bidrag fra VIP, boostere, alliancefærdigheder, fraktion og events sammen – alt sammen i samme "gryde" for denne type bonus.

"Generelle" bonusser ganges oveni

Ud over almindelige bonusser findes der "generelle" bonusser (for eksempel alliancens generelle bonus til udvinding af alle ressourcer). De fungerer ikke som et led i en sum, men som en separat multiplikator oveni hele summen. Formlen for udvinding fra koden ser sådan ud:

udvinding = base × (1 + sum af almindelige bonusser) × (1 + generel bonus)

De to parenteser ganges altså sammen. Derfor er den generelle bonus mere værdifuld, end den ser ud til: den multiplicerer alt, du allerede har opsamlet.

Eksempel

Lad os sige, at du til udvinding af metal har:

  • almindelige bonusser (forskning + senator) = +40 % → første parentes ×1,4;
  • generel bonus (alliancefærdighed) = +20 % → anden parentes ×1,2.

Resultat: 1,4 × 1,2 = ×1,68, altså +68 % til udvindingen – mere end den simple sum 40 % + 20 % = 60 %. De ekstra 8 % kommer netop fra multiplikationen.

Anomalier og arsenal – separate lag

  • Planetens anomalier lægges til den første parentes (til de almindelige bonusser) – det vil sige, de summeres med de øvrige bonusser af samme type.
  • Arsenalets opgraderinger regnes som et separat lag og anvendes på kamp og hastighed oven på de almindelige bonusser. Selve opgraderingerne kan styrkes yderligere (deres "styrke" vokser via den tilsvarende bonus).

Hvor dette er særligt vigtigt

Dette princip "sum × generel multiplikator" gælder ikke kun for udvinding, men også for energi og andre systemer. Derfor:

  • Opgrader bonusser af samme type fra alle kilder – de lægges ærligt sammen.
  • Værdsæt "generelle" alliancebonusser – de multiplicerer hele din opsamlede bonus, ikke bare lægger til.
  • Ignorér ikke små procentandele – på en stor bonusstak gør multiplikationen dem til et mærkbart tillæg.

Ofte stillede spørgsmål

Lægges bonusser i Xterium sammen, eller ganges de? Bonusser af samme type fra forskellige kilder lægges sammen. Mens "generelle" bonusser (for eksempel alliancens generelle udvindingsbonus) ganges oveni denne sum som en separat multiplikator.

Hvorfor er alliancebonusser så værdifulde? Mange af dem er "generelle" – de multiplicerer hele din allerede opsamlede bonusstak, i stedet for bare at lægge til. På en stor stak giver det mere end en tilsvarende almindelig bonus.

Hvordan virker arsenalets opgraderinger? De ligger som et separat lag oven på de almindelige bonusser (i kamp og hastighed). Deres effekt kan desuden styrkes yderligere med en speciel bonus til opgraderingens styrke.

Hvad du kan læse videre

Vil du omsætte din viden til praksis?

Registrering er gratis. 30 sekunder til spillet.

Begynd at spille gratis

Xterium-vidensbasen vedligeholdes af projektteamet; dataene kontrolleres mod spillets kode. Om projektet og teamet →