På denne side
Kontrakter er korte opgaver med en belønning. Du tager en opgave (for eksempel at flyve i ekspedition flere gange eller gøre skade i kamp), gennemfører den inden for den tildelte tid og får en belønning: mods (en særlig styrkelses-ressource), dele og erfaring. Her er hvordan du tager en kontrakt, hvilke sværhedstyper der findes, og hvad der er vigtigt at vide, for at opgaven bliver godkendt. Alt er beskrevet efter spillets kode; belønningsformlerne afhænger af dit niveau og dine parametre, så de er givet med ord, ikke præcise tal.
Hvor denne guide kommer fra. Kontraktmekanikken er beskrevet efter koden i Xterium War of Alliances. Råd om valg af kontrakter er samlet af spillerfællesskabet — i spiller-wikien og forumtråden. Dette er spilleranbefalinger, ikke en officiel vejledning.
Trin 1. Åbn listen over kontrakter
Kontrakter er samlet i ét afsnit af spillet. Der ser du tilgængelige opgaver, grupperet efter sværhedsgrad, og en "Accepter"-knap ved hver. På et hvilket som helst tidspunkt kan du kun have én aktiv kontrakt — indtil den er gennemført eller annulleret, kan du ikke tage en ny.
Listen over kontrakter opdateres cirka hvert 30. minut — der vises en timer til opdatering ved siden af afsnittet. Hvis der ikke er en passende opgave lige nu, kan du vente på opdateringen og vælge en ny.
Trin 2. Vælg sværhedsgrad
Alle kontrakter deles i tre typer efter sværhedsgrad — det påvirker tid og belønningens størrelse:
- Hurtige — beregnet til cirka 30 minutters spilletid. Giver mindst i belønning (normalt 1 stjerne).
- Almindelige — beregnet til cirka 60 minutter. Middel belønning (normalt 2 stjerner).
- Lange — beregnet til cirka 90 minutter. Størst belønning (normalt 3 stjerner).
Stjerner er en indikator for kontraktens værdi: jo flere stjerner, desto flere mods får du for gennemførelsen. Derudover har hver kontrakt sin egen sværhedsgrad (lav, middel, høj): jo højere sværhedsgrad, desto mindre ekstra tid til gennemførelsen, men desto højere belønningsmultiplikator.
Trin 3. Accepter kontrakten og gennemfør opgaven
Tryk på "Accepter" — opgaven bliver aktiv, og tidtagningen starter. Derefter skal du opfylde kontraktens betingelse. Kontrakter er af forskellige typer:
- Kamp — gør skade i kamp eller optjen krigspoint.
- Ekspedition — flyv på ekspedition, hent ressourcer, flåde, mørkt materiale eller stjernemalm.
- Efter ekspeditionsmål — flyvninger og kampe ved Ruiner, Barbarer, Pirater, Ældgamle (Ødelæggere), indsamling af dele og blueprints.
⚠️ En vigtig detalje fra spillets kode. Til ekspeditionskontrakter skal flåden sendes af sted og kontrakten tages senest 2 minutter efter afsendelsen — ellers tælles flyvningerne ikke med. Og i kampkontrakter tælles kun skade mod en aktiv spiller — kamp mod en inaktiv spiller og ødelæggelse af forsvar giver ingen point.
Trin 4. Hent belønningen
Når fremskridtsindikatoren når det nødvendige mål, dukker knappen "Modtag belønning" op på kontrakten. Du kan hente den, mens du befinder dig i din hjemgalakse. For gennemførelsen får du:
- Mods — den primære belønningsressource, mængden afhænger af antallet af stjerner på kontrakten.
- Dele og blueprints til arsenalet eller standardressourcer (afhænger af den konkrete kontrakt).
- Erfaring — går til udviklingen af karakteren.
Kontrakter giver også point til den personlige turnering og alliancens turnering, så det kan betale sig at gennemføre dem regelmæssigt.
Hvis kontrakten ikke lykkes
En kontrakt kan annulleres med knappen "Annuller" — så frigør du pladsen til en ny. Dette er nyttigt, hvis du har taget en for lang opgave eller indser, at du ikke når det inden for tiden. Efter annullering skal du bare tage en anden kontrakt fra listen (eller vente på, at listen opdateres).
Ofte stillede spørgsmål
Hvor tager man kontrakter i Xterium? I et separat kontraktafsnit i spillet. Der ses tilgængelige opgaver efter sværhedsgrad og en "Accepter"-knap. Listen opdateres cirka hver halve time.
Hvor mange kontrakter kan man have samtidig? Kun én aktiv kontrakt ad gangen. Indtil den er gennemført eller annulleret, kan du ikke tage en ny.
Hvilke sværhedstyper findes der for kontrakter? Tre typer: hurtige (cirka 30 minutter, mindre belønning), almindelige (cirka 60 minutter) og lange (cirka 90 minutter, størst belønning). Jo højere sværhedsgrad på opgaven, desto mindre tidsreserve, men desto større belønningsmultiplikator.
Hvad får man for at gennemføre en kontrakt? Den vigtigste belønning er mods (en styrkelses-ressource), mængden vokser med antallet af stjerner på kontrakten. Derudover dele og blueprints til arsenalet eller almindelige ressourcer samt erfaring. Kontrakter giver også point til turneringer.
Hvorfor blev min ekspeditionsflyvning ikke godkendt til kontrakten? Ifølge spillets kode skal flåden sendes af sted, og kontrakten tages inden for 2 minutter efter afsendelsen. Hvis du er for sen, tælles flyvningerne ikke med. Og i kampkontrakter tælles kun skade mod en aktiv spiller.
Hvad du bør læse videre
Kontrakter er tæt forbundet med ekspeditionen og missionerne — der findes separate guides om dem: alt om missioner og sådan opgraderer du arsenalet (der finder du dele og blueprints fra belønninger). Ukendte forkortelser — RO, mods, BD — se i ordlisten.

