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Como aceitar e cumprir contratos em Xterium

Guia passo a passo dos contratos de Xterium: onde os obter, tipos por dificuldade (rápidos, normais, longos), condições de conclusão, recompensas em mods e peças. Baseado no código do jogo.

6 min Atualizado 2026-06-21 Guias Verificado pela equipa Xterium
Nesta página
  1. Passo 1. Abra a lista de contratos
  2. Passo 2. Escolha a dificuldade
  3. Passo 3. Aceite o contrato e cumpra a tarefa
  4. Passo 4. Receba a recompensa
  5. Se o contrato não estiver a correr bem
  6. Perguntas frequentes
  7. O que ler a seguir

Os contratos são tarefas curtas com recompensa. O jogador aceita uma tarefa (por exemplo, ir à expedição várias vezes ou causar dano em combate), cumpre-a dentro do tempo dado e recebe uma recompensa: mods (um recurso especial de reforço), peças e experiência. A seguir explicamos como aceitar um contrato, que tipos existem por dificuldade e o que é importante saber para a tarefa ser contabilizada. Tudo descrito de acordo com o código do jogo; as fórmulas das recompensas dependem do seu nível e dos seus atributos, por isso são dadas por palavras e não em números exatos.

Origem deste guia. A mecânica dos contratos está descrita a partir do código do jogo Xterium War of Alliances. Os conselhos sobre escolha de contratos foram reunidos pela comunidade de jogadores — na wiki dos jogadores e no tópico do fórum. São recomendações de jogadores, não uma instrução oficial.

Passo 1. Abra a lista de contratos

Os contratos estão reunidos numa única secção do jogo. Aí vê as tarefas disponíveis, agrupadas por dificuldade, e um botão «Aceitar» em cada uma. A qualquer momento só pode ter um contrato ativo — enquanto não for cumprido ou cancelado, não pode aceitar um novo.

A lista de contratos atualiza-se aproximadamente de 30 em 30 minutos — junto à secção há um temporizador até à atualização. Se não houver nenhuma tarefa adequada no momento, pode esperar pela atualização e escolher outra.

Passo 2. Escolha a dificuldade

Todos os contratos dividem-se em três tipos por dificuldade — isto influencia o tempo e o tamanho da recompensa:

  • Rápidos — pensados para cerca de 30 minutos de tempo de jogo. Dão a recompensa mais pequena (normalmente 1 estrela).
  • Normais — pensados para cerca de 60 minutos. Recompensa média (normalmente 2 estrelas).
  • Longos — pensados para cerca de 90 minutos. A maior recompensa (normalmente 3 estrelas).

As estrelas indicam o valor do contrato: quantas mais estrelas, mais mods recebe ao cumpri-lo. Além disso, cada contrato tem a sua própria dificuldade (baixa, média, alta): quanto maior a dificuldade, menor a margem de tempo extra para o cumprir, mas maior o multiplicador da recompensa.

Passo 3. Aceite o contrato e cumpra a tarefa

Clique em «Aceitar» — a tarefa fica ativa e começa a contagem do tempo. A seguir tem de cumprir a condição do contrato. Há contratos de vários tipos:

  • De combate — causar dano em batalha ou ganhar pontos de guerra.
  • De expedição — ir à expedição, trazer recursos, frota, matéria escura ou minério estelar.
  • Sobre alvos da expedição — voos e batalhas nas Ruínas, contra os Bárbaros, os Piratas, os Antigos (Devastadores), e recolha de peças e projetos.
⚠️ Um pormenor importante do código do jogo. Nos contratos de expedição, a frota tem de ser enviada e o contrato aceite no máximo até 2 minutos depois do envio — caso contrário, os voos não contam. E nos contratos de combate só conta o dano contra um jogador ativo: combate contra um jogador inativo e a destruição de defesa não dão pontos.

Passo 4. Receba a recompensa

Quando o progresso chegar ao objetivo pretendido, aparece no contrato o botão «Receber recompensa». Pode recolhê-la estando na sua galáxia natal. Ao cumprir o contrato recebe:

  • Mods — o recurso principal da recompensa; a quantidade depende do número de estrelas do contrato.
  • Peças e projetos de arsenal ou recursos comuns (depende do contrato em concreto).
  • Experiência — vai para o desenvolvimento da personagem.

Os contratos também dão pontos para o torneio individual e para o de aliança, por isso compensa cumpri-los regularmente.

Se o contrato não estiver a correr bem

O contrato pode ser cancelado com o botão «Cancelar» — assim liberta o lugar para um novo. É útil se aceitou uma tarefa demasiado longa ou percebeu que não vai chegar a tempo. Depois de cancelar, aceite outro contrato da lista (ou espere pela atualização da lista).

Perguntas frequentes

Onde obter contratos em Xterium? Numa secção própria de contratos no jogo. Aí vê as tarefas disponíveis por dificuldade e o botão «Aceitar». A lista atualiza-se aproximadamente de meia em meia hora.

Quantos contratos se pode ter ao mesmo tempo? Apenas um contrato ativo de cada vez. Enquanto não for cumprido ou cancelado, não pode aceitar outro.

Que tipos de contratos existem por dificuldade? Três tipos: rápidos (cerca de 30 minutos, recompensa menor), normais (cerca de 60 minutos) e longos (cerca de 90 minutos, a maior recompensa). Quanto maior a dificuldade da tarefa, menor a margem de tempo, mas maior o multiplicador da recompensa.

O que se recebe ao cumprir um contrato? A recompensa principal são os mods (recurso de reforço), cuja quantidade cresce com o número de estrelas do contrato. Além disso, peças e projetos de arsenal ou recursos comuns, e ainda experiência. Os contratos também dão pontos para torneios.

Por que é que o meu voo à expedição não contou para o contrato? Segundo o código do jogo, a frota tem de ser enviada e o contrato aceite dentro de 2 minutos após o envio. Se se atrasar, os voos não contam. E nos contratos de combate só conta o dano contra um jogador ativo.

O que ler a seguir

Os contratos estão muito ligados à expedição e às missões — há guias próprios sobre isso: tudo sobre as missões e como evoluir o arsenal (aí estão as peças e projetos vindos das recompensas). Abreviaturas desconhecidas — PG, mods, BD — no glossário.

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