合約是能換取獎勵的短期任務。你接受一項任務(例如去遠征幾次,或在戰鬥中造成傷害),在規定時間內完成它,然後獲得獎勵:模組(一種特殊的強化資源)、零件和經驗值。以下說明如何接取合約、有哪些難度等級,以及要注意什麼才能讓任務被計入。一切均依據遊戲程式碼描述;獎勵公式取決於你的等級和屬性,因此以文字說明而非精確數字給出。
本指南的資料來源。 合約機制依據Xterium War of Alliances的遊戲程式碼描述。合約選擇建議由玩家社群整理——來自遊戲維基和論壇主題。這些是玩家建議,不是官方說明。
第1步:打開合約列表
合約都集中在遊戲的一個板塊裡。你會看到按難度分組的可用任務,每項旁邊都有「接受」按鈕。你同時只能有一個進行中的合約——在它完成或取消之前,無法接取新的。
合約列表大約每30分鐘更新一次——板塊旁會顯示距離下次更新的倒數計時。如果目前沒有合適的任務,可以等待更新後再選擇新的。
第2步:選擇難度
所有合約按複雜度分為三種類型——這會影響所需時間和獎勵大小:
- 快速任務——設計為約30分鐘的遊戲時間。提供最少的獎勵(通常為1星)。
- 普通任務——約需60分鐘。獎勵為中等(通常為2星)。
- 長期任務——設計為約90分鐘。獎勵最豐厚(通常為3星)。
星星代表合約的價值:星星越多,完成後獲得的模組越多。此外,每個合約還有各自的難度(低、中、高):難度越高,完成的額外時間餘裕越少,但獎勵倍率越高。
第3步:接受合約並完成任務
點擊「接受」——任務即變為進行中,計時器開始運作。接下來需要達成合約的條件。合約有多種形式:
- 戰鬥類——在戰鬥中造成傷害,或賺取戰爭點數。
- 遠征類——前往遠征、帶回資源、艦隊、暗物質或星曜礦石。
- 依遠征目標分類——在遺跡、對抗蠻族、海盜和上古種族(破壞者)的飛行與戰鬥,以及收集零件和藍圖。
⚠️ 關於遊戲程式碼的重要細節。 對於遠征類合約,你必須先派出艦隊,並在派出後2分鐘以內接取合約——否則本次飛行將不會被計入。而在戰鬥類合約中,只有對活躍玩家造成的傷害才會被計入:對非活躍玩家的戰鬥以及摧毀防禦設施都不會帶來點數。
第4步:領取獎勵
當進度達到目標值時,合約旁會出現「領取獎勵」按鈕。你需要身處自己的母星系才能領取。完成合約後,你將獲得:
- 信用點是主要的獎勵資源,數量取決於合約的星級。
- 軍械庫的零件和藍圖,或標準資源(依具體合約而定)。
- 經驗值——用於角色發展。
合約還會為個人排行榜和聯盟排行榜提供點數,因此定期完成它們是划算的。
如果合約無法完成
你可以透過「取消」按鈕取消合約——這樣就能騰出位置接取新的。如果你接了一個耗時過長的任務,或發現自己來不及按時完成,這個功能很有用。取消後,只需從列表中另選一個合約(或等待列表更新)即可。
常見問題
在Xterium哪裡能接取合約? 在遊戲中專門的合約板塊裡。你可以看到按難度分類的可用任務和「接受」按鈕。列表大約每半小時更新一次。
同時可以持有多少個合約? 同一時間只能有一個進行中的合約。在它完成或取消之前,無法接取新的。
合約按難度分為哪幾種? 共三種類型:快速(約30分鐘,獎勵較少)、普通(約60分鐘)和長期(約90分鐘,獎勵最豐厚)。任務難度越高,時間餘裕越少,但獎勵倍率越高。
完成合約能獲得什麼獎勵? 主要獎勵是模組(強化資源),其數量會隨合約星級增加。額外還有軍械庫零件和藍圖,或普通資源,以及經驗值。合約還會為排行榜賽事帶來點數。
為什麼我的遠征飛行沒有被合約計入? 依遊戲規則,你必須在派出艦隊後2分鐘內接取合約。若超時,飛行就不會被計入。而在戰鬥類合約中,只有對活躍玩家造成的傷害才會被計入。
接下來可以閱讀
合約與遠征和任務緊密相關——它們各自有專門的指南:《任務全解析》和《如何強化軍械庫》(其中包含獎勵中的零件和藍圖細節)。如果遇到不熟悉的縮寫,如RO、模組或DB,請查閱詞彙表。

