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Logro Hasta 50 niv.

Creación del arsenal

En resumen: Encuentre Partes y Blueprints y utilícelos para crear y mejorar Arsenals.

(datos actualizados a 2026-05-22, versión del juego 2.12.7)

Puntos de logro200
Experiencia total20 000
Antimateria900

Cómo completarlo

Encuentre Partes y Blueprints y utilícelos para crear y mejorar Arsenals.

Crea y perfecciona mejoras del arsenal. El progreso se acumula solo con las acciones que encajan; cuánto hace falta en cada nivel lo ves en el gráfico de abajo.

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Condición y recompensa

Mejoras hasta 50 niveles
Por nivel: +4 pts. de logro · +400 de experiencia
200puntos de logro
20 000experiencia
900antimateria

Recompensa total por subir el logro al nivel máximo.

Encuentre Partes y Blueprints y utilícelos para crear y mejorar Arsenals.

Gráfico: cuánto hace falta por nivel

El requisito (progreso acumulado) crece con el nivel, así se ve:

Toca una barra para ver el requisito de ese nivel.

La altura de las barras es relativa al requisito del nivel máximo (100 000). En el móvil, toca una barra y te mostramos la cifra exacta.

Cuánto alcanzar por nivel

NivelTotal necesario
11
622
1180
16220
21530
261 200
313 800
3612 500
4129 000
4653 000
5079 000

Se muestran niveles de referencia. Los valores de «total necesario» son progreso acumulado.

Preguntas y respuestas

¿Qué es el logro «Creación del arsenal»?
Encuentre Partes y Blueprints y utilícelos para crear y mejorar Arsenals.
¿Cuánto cuesta subir «Creación del arsenal» al máximo?
En los 50 niveles en total: 200 pts. de logro, 20 000 de experiencia, 900 de antimateria.
¿Para qué sirven los puntos de logro?
Los puntos de logro se obtienen con los logros y se gastan en desbloquear y mejorar senadores en el Senado.

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →

Datos verificados · Versión del juego: 2.12.7