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Investigación Máximo: 50 niv.

Energía

En resumen:Energía — una investigación de Xterium: aporta producción de energía +250% al máximo, hasta 50 niveles de mejora, cuesta 1–50 000 000 de ciencia.

(datos actualizados a 2026-05-22, versión del juego 2.12.7)

Efecto al máximo+250%
Precio al niv. 11 de ciencia
Precio al niv. máx.50 000 000 de ciencia
Overlockhasta 3 reinicios

Descripción

Energía

El desarrollo y la investigación de los escenarios de modernización estructural y tecnológica de la ingeniería eléctrica nos ha traído resultados prósperos. Los nuevos modelos pueden reemplazar a los antiguos y aumentar la eficiencia energética. Estos modelos todavía están en desarrollo y pueden mejorarse aún más. Toda mejora tecnológica puede elevar la producción de energía a un nivel superior.

Qué aporta

Producción de energía
+5% por nivel · hasta +250% en 50 niv.

Niveles: efecto y precio

NivelProducción de energíaCiencia (precio)
1 +5% 1
8 +40% 420
15 +75% 5 580
22 +110% 63 000
29 +145% 2 900 000
36 +180% 13 000 000
43 +215% 27 000 000
50 +250% 50 000 000

Se muestran niveles de referencia. El precio del estudio está en puntos de Ciencia (valores; crecen con el nivel). Se puede acelerar al instante con Materia oscura.

Qué más potencia estos bonus

Otras fuentes suben el mismo bonus: sus efectos se acumulan y se pueden combinar:

Habilidades de alianza 2

Habilidades permanentes de la alianza. La alianza las sube de nivel con puntos comunes y se aplican a todos los miembros.

Senadores 1

El mando permanente de la colonia. Cada senador tiene una especialización y, una vez asignado, da a la colonia un conjunto de bonus permanentes que crecen con su nivel.

Aceleradores 1

Aceleradores premium mensuales flexibles de la Tienda. Dan un bono porcentual al efecto elegido mientras están activos.

Anomalías del planeta 3

Rasgos del planeta que se eligen e investigan en el Planetario (por materia oscura o antimateria). Dan un bonus porcentual permanente a un efecto concreto mientras exista la colonia.

Precio en ciencia y calculadora

Cuánta ciencia necesita cada nivel:

Haz clic en una barra para ver el precio de ese nivel.

Calculadora: tiempo y aceleración instantánea

Introduce tu ciencia y elige un nivel: te decimos cuánto tarda la investigación y cuánta materia oscura hace falta para terminarla al instante.

Fórmulas verificadas: tiempo = precio en ciencia ÷ tu ciencia por hora (pero nunca menos de precio ÷ 5), dividido por la velocidad de investigación. La finalización instantánea se calcula por la materia oscura que cuesta el tiempo restante. El overlock multiplica el precio en ciencia (y con él, el tiempo y la materia oscura): cada nivel de overlock sale más caro.

Overlock (afinado)

Tras el nivel máximo, la investigación se puede «afinar» con mineral estelar, y eso da un superbono.

Producción de energía · primer reinicio 150 mineral estelar
Reinicio 1 +60%
Reinicio 2 +120%
Reinicio 3 +180%

Cada reinicio añade el bono por encima del nivel máximo; el precio en mineral estelar sube con cada reinicio.

Preguntas y respuestas

¿Qué aporta la investigación «Energía» en Xterium?
El desarrollo y la investigación de los escenarios de modernización estructural y tecnológica de la ingeniería eléctrica nos ha traído resultados prósperos. Los nuevos modelos pueden reemplazar a los antiguos y aumentar la eficiencia energética.
¿Hasta qué nivel conviene mejorar «Energía»?
Máximo: 50 niveles. Se mejora en el Laboratorio y la Tecnópolis; el estudio se puede acelerar al instante con Materia oscura.
¿Qué hace falta para la investigación «Energía»?
No hay requisitos especiales de otras tecnologías.

La base de conocimiento de Xterium la mantiene el equipo del proyecto; los datos se verifican con el motor del juego. Sobre el proyecto y el equipo →

Datos verificados · Versión del juego: 2.12.7