Tällä sivulla
Mihin perustaa siirtokunta, mikä planeetta on parempi ja miksi kaukaiset kohteet ovat "kalliita" — kaikki tämä liittyy koordinaatteihin ja kiertoratoihin. Käydään läpi, miten Xteriumin kartta on rakennettu ja miten valita hyvä planeetta. Luvut ovat pelin koodista.
Mistä tämä opas on peräisin. Kiertoradat, lämpötilat ja planeettojen koot on otettu suoraan pelin koodista. Vinkit planeettojen valintaan ovat yhteisön kokemusta (wiki, foorumi). Itse planeetat löytyvät tietosanakirjasta.
Miten koordinaatit on rakennettu
Planeetan osoite muodostuu useasta osasta: galaksi → käsivarsi → järjestelmä → asema (kiertorata). Mitä enemmän kohteen koordinaatit poikkeavat omasta planeetastasi, sitä suurempi etäisyys — ja siten laivasto lentää kauemmin ja kuluttaa enemmän deuteriumia. Pelin koodista etäisyyteen vaikuttavat laskevassa järjestyksessä: toinen galaksi (suurin hyppy) → käsivarsi → järjestelmä → naapuriplaneetta (pienin). Lento "omalle kiertoradalle" (itselle) on lyhin.
Käytännön johtopäätös: lähempänä olevat siirtokunnat ja kohteet ovat aina edullisempia polttoaineen ja ajan suhteen. Lisää lennosta — artikkelissa «Nopeus ja laivaston kulutus».
Kiertorata määrittää planeetan lämpötilan
Planeetan asema järjestelmässä (kiertorata) määrittää sen lämpötilan. Koodista — kahdeksan kiertoratatasoa, kuumista lähikohteista jäisiin kaukokohteisiin:
| Kiertorata | Lämpötila |
|---|---|
| 1 (lähellä) | +225…+275 °C |
| 4 | 0…+75 °C |
| 5 | −75…0 °C |
| 8 (kaukana) | −275…−225 °C |
Lämpötila on tärkeä deuteriumille: kylmillä kaukoplaneetoilla deuteriumia louhitaan paremmin, kun taas kuumilla lähiplaneetoilla aurinkosatelliitit toimivat tehokkaammin. Lisää — artikkelissa «Lämpötila ja deuterium».
Planeetan koko on rakentamiseen tarkoitettuja kenttiä
Planeetan "koko" on kenttien määrä, joille rakennetaan rakennuksia. Koodista: kentät arvotaan satunnaisesti, noin 200–270 millä tahansa kiertoradalla (eli koko ei riipu kiertoradasta — kylmä planeetta ei välttämättä ole pieni). Aloitusplaneetta (kotiplaneetta) — 250 kenttää. Lisäkenttiä antavat erikoisrakennukset — terraformeri (+5 tasoa kohti) ja kuutukikohta.
Johtopäätös: siirtokuntaa valitessa kannattaa katsoa sekä lämpötilaa (tarpeen mukaan) että kenttien määrää (mitä enemmän, sitä enemmän rakennuksia mahtuu).
Kuinka monta planeettaa voi olla
Koodista — pelaajalla voi olla enintään 8 planeettaa (mukaan lukien kotiplaneetta). Siirtokuntia perustetaan lähettämällä siirtolaiva vapaaseen asemaan valitussa järjestelmässä. Suunnittele planeettajoukkosi: osa deuteriumia varten (kylmät), osa energiaa/satelliitteja varten (kuumat), kaikki mahdollisimman lähellä toisiaan halpojen lentojen vuoksi.
Miten valita hyvä siirtokunta (yhteisön vinkit)
- Läheisyys — asetu omien planeettojesi ja liittosi lähelle: logistiikka on halvempaa, apu ja pakoon vieminen nopeampaa.
- Deuteriumia varten — ota kylmiä kaukokiertoratoja (6–8).
- Satelliittienergiaa varten — kuumia lähikiertoratoja.
- Koko — jos planeetta on tarkoitettu päätukikohdaksi, etsi enemmän kenttiä; pienen voi kasvattaa terraformerilla.
- Naapurit — katso, kuka on lähellä: aggressiiviset vahvat naapurit tarkoittavat jatkuvia hyökkäyksiä.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka monta planeettaa Xteriumissa voi olla? Enintään 8, mukaan lukien kotiplaneetta. Siirtokuntia perustetaan siirtolaivalla järjestelmän vapaaseen asemaan.
Mistä planeetan lämpötila riippuu? Kiertoradasta (asemasta järjestelmässä): lähikiertoradat ovat kuumia (jopa +275 °C), kaukokiertoradat kylmiä (jopa −275 °C). Lämpötila vaikuttaa deuteriumin louhintaan.
Riippuuko planeetan koko kiertoradasta? Ei. Kentät (200–270) arvotaan satunnaisesti millä tahansa kiertoradalla. Kokoa voi kasvattaa terraformerilla.

