- Атакующий часто рискует меньше, чем защитник. Сейчас атакующий может отозвать флот даже в последние секунды, а защитник и союзники при этом уже могли потратить время, дейтерий и подготовить удержание.
Категорически против такой формулировки.
Рисков больше в потере флота и траты ресурсов у атакера.
Обороняющийся:
1. мгновенно получает уведомление о шпионаже.
2. у него есть 3 минуты убрать флот, а иногда и более (пока атакер отзовет флот с сейва, телепорт, достроит флот под атаку и тд).
3. он может поменять аппы, достроить флот и тд. блок только 30 сек, но уже во время атаки. До атаки намного больше.
Часто обороняющийся просто издевается, ждет пока атакер не телепортирует планету и только потом убирает флот.
Какие риски? Забыл про флот? Что он потратил?
Атакующий.
1. Тратит до 1кк и более ТМ на подселение в пустую.
2. Отозвать флот на последних секундах, покажите мне такого виртуоза)))
Лично у меня не получается, когда обороняющийся оставляет ловушку 200к и ты прилетаешь сек в сек под каток. (примеры привела)
3. Трата ресы на флот перед атакой так же часто в пустую (а это ТМ и рес)
Примеры слива флота атакующего на том, что обороняющийся вернул на последних сек флот привела и таких примеров много.
Это именно то, что просят здесь те, кто ничего не делая хотят сидеть и зарабатывать ОВ, убрать блок у атакера, Кто будет летать после такого? В экспы летает помощник, ресы тратить на телепорт планет не нужно, оставь ловушку и сиди смотри кино. А потом просто под атаку верни флот и ты герой.
У нас есть третья фракция, но ее не хотят брать поэтому то, что присуще третьей фракции хотят засунуть во вторую.
Тогда давайте во вторую засунем и с первой фракции и зачем тогда было разделение на фракции?
Вторая у нас обороняющиеся, вот там и нужно сократить время возврата с сейва и тд.
Кто хочет защитить соала тот это сделает. Но увы не все хотят тратить ТМ на телепорт, а ведь вылет в деф мгновенный.
С другой стороны, если игрок не беспокоится о своем флота, не активировал щит, не убрал флот в сейв, это разве не его обязанность?
- Новички слишком быстро выходят из защиты. Активный игрок или донатер может быстро набрать очки, выйти из защиты и стать целью более опытных игроков, ещё не понимая всех механик сейва, фаланги, удержания и атак.
Сейчас увеличили защиту до 1 кк. И то, что новичок часто не слушает советы чья вина?
Он считает, сейчас куплю построю флот и всех разнесу, Одна из ошибок!!!!
Если донатер тоже в чем проблема, он может купить техи, сделать арсенал и уже может летать.
- Опытные игроки часто не хотят расти выше. Рост в очках может сделать игрока более заметным и менее удобным для турниров/атак, поэтому часть игроков искусственно ограничивает развитие.
Это точно проблема. У нас с 2017 года сидят внизу 8кк вооружение, бьют мелких. Не поднимают арс и исследования...
- Защита и удержание потеряли часть актуальности. Механики есть, но в BOA они не всегда создают полноценные альянсовые бои и стратегию.
Пример, у игрока всего 500к флота, на него летит 2,99 флот, в защиту дает поставить 260к, это даже не бой 1к1. Те. слив двух флотов, кто полетит в защиту к мелкому?
С другой стороны, если летит мелкий на мелкого стоит ли красному его сносить?
- Экономическое развитие слабо учитывается в общей силе аккаунта. Постройки не всегда отражают реальную экономическую ценность и развитие игрока.
Это важный вопрос, нужно вернуть постройкам очки 100%. Потому что игрок с высокими колами и шахтами 100, может за не большое время построить огромный флот. А потом резко упасть вниз избавившись от флота.
- Турниры на очки войны мотивируют постоянную охоту за флотом. Вместо ощущения войны часто получается поиск любых оставленных флотов ради очков.
Извините, но у нас как бы и сервер война альянсов или как? Все хотят выиграть турнир, разве смысл игры летай помощником?
Вы и так сократили до 4 альянсов объявление войны, что также не понятно.
В альянсе есть игроки с разным вооружением и они тоже хотят получить х2, но часто у маленьких игроков, нет таких соперников в тех альянсах, кому объявляешь войну. Это ограничение нужно убрать. Если сервер про войну, то разве на войне есть ОГРАНИЧЕНИЯ????
В данный момент, помощник сломал игру. Флот строят ровно столько сколько нужно на экспу, кто строит флот сидит по откату в сейве.
Конечно с такой игрой убираем блок и не прилагая НИКАКИХ усилий играем.
У нас раньше было х5 и было много игроков на сервере и все летали, никто не жаловался ни на что. Нас доставали намного раньше, заходили в игру и отчетов о том, что тебя шпионили были десятки страниц.
Сейчас очень много плюшек получают из-за этого стали требовать больше и не ценить то, что есть.
Проблем нет и не будет, уходя убери флот и ресы.
Но это как раз и показывает, что проблема есть у атакера, найти ОВ и ресы.
Я не видела атакеров (может 1-2) с шахтами. Атакер живет за счет лома и краж.