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어디에 식민지를 세울지, 어떤 행성이 더 나은지, 왜 먼 목표는 "비싼지" — 이 모든 것은 좌표와 궤도에 관한 문제입니다. Xterium의 지도가 어떻게 구성되어 있고 좋은 행성을 어떻게 고르는지 정리합니다. 수치는 게임 코드에서 가져왔습니다.
이 가이드의 출처. 궤도, 온도, 행성 크기는 게임 코드에서 직접 가져왔습니다. 행성 선택 조언은 커뮤니티의 경험입니다(위키, 포럼). 행성 자체는 백과사전에서 확인할 수 있습니다.
좌표는 어떻게 구성되어 있는가
행성의 주소는 여러 부분으로 이루어집니다. 은하 → 나선팔 → 항성계 → 위치(궤도)입니다. 목표의 좌표가 여러분의 행성과 많이 다를수록 거리가 커지고, 그만큼 함대는 더 오래 비행하며 중수소(듀테륨)도 더 많이 소비합니다. 게임 코드 기준으로 거리에 기여하는 정도는 큰 순서대로 다른 은하(가장 큰 도약) → 나선팔 → 항성계 → 이웃 행성(최소)입니다. "자신의 궤도"로의(자기 자신에게로의) 비행이 가장 짧습니다.
실전 결론: 가까운 식민지와 목표가 연료와 시간 면에서 항상 더 유리합니다. 비행에 관한 자세한 내용은 「함대 속도와 소비」 문서를 참고하세요.
궤도가 행성의 온도를 정한다
항성계 내 행성의 위치(궤도)가 온도를 결정합니다. 코드 기준으로 가까운 뜨거운 궤도부터 먼 얼음 궤도까지 여덟 개의 궤도 그룹이 있습니다.
| 궤도 | 온도 |
|---|---|
| 1(가까움) | +225…+275°C |
| 4 | 0…+75°C |
| 5 | −75…0°C |
| 8(멀음) | −275…−225°C |
온도는 중수소(듀테륨)에 중요합니다. 차갑고 먼 행성일수록 중수소가 더 잘 채굴되고, 뜨겁고 가까운 행성일수록 태양광 위성이 더 효율적으로 작동합니다. 자세한 내용은 「온도와 중수소」 문서를 참고하세요.
행성 크기 — 건설용 필드의 수
행성의 "크기"는 건물을 지을 수 있는 필드의 수입니다. 코드 기준으로 필드는 무작위로 정해지며, 어느 궤도든 대략 200~270개입니다(즉 크기는 궤도와 무관하며, 차가운 행성이라고 반드시 작은 것은 아닙니다). 시작(홈) 행성은 250 필드입니다. 추가 필드는 테라포머(레벨당 +5)와 위성 기지 같은 특수 건물이 제공합니다.
결론: 식민지를 고를 때는 온도(용도에 맞게)와 필드 수(많을수록 더 많은 건물이 들어감)를 함께 살펴보세요.
행성을 몇 개까지 가질 수 있는가
코드 기준으로 플레이어는 (홈 행성 포함) 최대 8개의 행성을 가질 수 있습니다. 식민지는 식민지화선을 선택한 항성계의 빈 위치로 보내 세웁니다. 행성 구성을 계획하세요. 일부는 중수소용(차가운 곳), 일부는 에너지/위성용(뜨거운 곳)으로, 그리고 전체적으로는 저렴한 비행을 위해 서로 가까이 두는 것이 좋습니다.
좋은 식민지를 고르는 법(커뮤니티의 조언)
- 가까움 — 자신의 행성과 동맹 근처에 자리 잡으세요. 물류가 저렴해지고 지원과 대피도 빨라집니다.
- 중수소용 — 차갑고 먼 궤도(6~8)를 고르세요.
- 위성 에너지용 — 뜨겁고 가까운 궤도를 고르세요.
- 크기 — 주력 행성으로 쓸 계획이라면 필드가 더 많은 것을 찾으세요. 작은 행성은 테라포머로 늘릴 수 있습니다.
- 이웃 — 주변에 누가 있는지 둘러보세요. 공격적이고 강한 이웃 = 끊임없는 공격을 의미합니다.
자주 묻는 질문
Xterium에서 행성을 몇 개까지 가질 수 있나요? 홈 행성을 포함해 최대 8개입니다. 식민지는 식민지화선으로 항성계의 빈 위치에 세웁니다.
행성의 온도는 무엇에 좌우되나요? 궤도(항성계 내 위치)에 좌우됩니다. 가까운 궤도는 뜨겁고(최대 +275°C), 먼 궤도는 차갑습니다(최대 −275°C). 온도는 중수소 채굴에 영향을 줍니다.
행성 크기는 궤도에 좌우되나요? 아니요. 필드(200~270)는 어느 궤도에서든 무작위로 정해집니다. 크기는 테라포머로 늘릴 수 있습니다.

