Achille HD
Kort: Het Achilles-systeem is zo groot dat er speciaal een fabriek voor wordt gebouwd. Gigantische monolithische platen worden in de regel in rotsen aan de oevers van uitgestrekte oceanen gemonteerd. Als de planeet onbewoond is, gebruik dan kunst…
(gegevens actueel per 2026-05-22, spelversie 2.12.7)
Kenmerken
De balken staan in verhouding tot de sterkste installatie van haar klasse (Achille). Verdediging is statisch — ze heeft geen snelheid en geen laadruimte. "Wapenpunten" — de bijdrage van één installatie aan de gevechtskracht.
Effectiviteit tegen vloten
"Steen-papier-schaar": elke installatie heeft een eigen effectiviteitsvermenigvuldiger per scheepstype. ×2…×5 — hoeveel harder ze een gunstig doelwit raakt; ×0,5 — een ongunstig doelwit. Daarbovenop past het gevecht rapidfire ×1,5 toe (een aparte vermenigvuldiger, die wordt er niet mee vermenigvuldigd).
"Rapidfire" is een gevechtsmechaniek van het spel. Meer details — sectie Gevechtssysteem.
Calculator: verdediging tegen schip
Kies een installatie en een schip — we tonen de effectiviteitsvermenigvuldiger van de verdediging tegen dat schip.
Vereisten
Om deze installatie te bouwen moet je het volgende op het vereiste niveau brengen:
Verdediging bouw je op de planeet (dezelfde plek als de vloot). Technologieën waardeer je op in het Onderzoekscentrum — sectie Onderzoek.
Beschrijving
Het Achilles-systeem is zo groot dat er speciaal een fabriek voor wordt gebouwd. Gigantische monolithische platen worden in de regel in rotsen aan de oevers van uitgestrekte oceanen gemonteerd. Als de planeet onbewoond is, gebruik dan kunstmatige opslag. Het koelsysteem is apart gebouwd: diep onder water. Het krachtige zwaartekrachtkanon wordt ondersteund door twee laserkoepels aan de zijkant. Volgens de kenmerken is "Achilles" een orde van grootte superieur aan alle analogen. Met de komst van dit model begonnen veel experts te praten over een nieuw tijdperk in het ontwerp van superkrachtige luchtverdedigingssystemen.

